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Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!


 
Posts Tagged ‘performance capture’
 

 

Detroit Become Human: La Motion Capture est finie! Reste plus qu’à faire un jeu…

Successeur spirituel du cultissime « film interactif » Heavy Rain et du plus controversé « Beyond Two Souls », Detroit: Become Human est très attendu par les amoureux des productions Quantic Dream et de l’imagin...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Just Cause 3 : la liberté d’action expliquée dans un dev log (Trailer)

Le quatrième – et avant-dernier – carnet de développeurs de JUST CAUSE 3 se concentre sur l’histoire du jeu ainsi que sur les missions rythmant l’action intense du titre. Dans JUST CAUSE 3, Rico Rodriguez est de retou...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Assassin’s Creed Unity: le moteur Anvil démontre sa puissance en vidéo (Trailer)

Le développeur/éditeur Ubisoft nous révèle une toute nouvelle vidéo concernant son futur blockbuster de fin d’année, Assassin’s Creed: Unity. Le jeu utilisera le moteur 3D Anvil, gonflé à bloc, pour nous off...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Un making-of sur l’animation et la direction artistique du prochain Call of Duty (Trailer)

Call of Duty: Advanced Warfare, le nouvel opus de la saga de FPS bien connue de tous, a pour but de proposer une expérience de jeu la plus immersive possible pour les fans. De fait, Christopher Stone, Directeur de l’Anim...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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