Grosse nouvelle dans l’écosystème Sony : l’insider hardware KeplerL2, réputé pour ses fuites précises sur les SoC AMD, balance des révélations croustillantes sur la PlayStation 6 (PS6) et sa déclinaison nomade, la PlayStation Portable (ou PS6 Handheld, nom de code Project Canis). Au cœur des indiscrétions : une mémoire embarquée pharaonique, avec 30 Go de GDDR7 pour la console de salon et 24 Go de LPDDR5X pour la portable, configurations validées et « finalisées » selon l’expert.
Sur NeoGAF, KeplerL2 détaille la bête : la PS6 déploierait dix modules de 3 Go GDDR7 chacun, agencés en configuration clamshell (cinq paires doublées, à l’image de la RTX 5060 Ti 16 Go de NVIDIA), sur un bus mémoire de 160 bits. Résultat ? Une vitesse de 32 Gbit/s par module, propageant une bande passante titanesque de 640 Go/s – quasi le double des 448 Go/s GDDR6 de la PS5 (16 Go).
« 20 Go ne suffiraient pas », assène KeplerL2, anticipant un surcoût de 100 dollars à absorber les une à deux premières années, jusqu’à la baisse des prix. Cette architecture monolithique, corroborée par les leaks MLiD (52 CU RDNA5 pour PS6, Orion Pax), vise une rétrocompatibilité PS5 fluide et des textures 8K sans sourciller, avec environ 1200 TOPs au compteur.
Côté portable, la PlayStation Portable s’arme de 24 Go LPDDR5X-9600, au moins au diapason du ROG Ally X, pour un APU RDNA5 16 CU optimisé 15-30W (ballpark PTL handheld).
KeplerL2 confirme : performances intercalaires entre Xbox Series S et PS5 standard, scalant les titres PS5 à basse TDP, loin d’un simple Portal OLED (teasé pour 2026).
Face aux 36 Go supposés de la Xbox next-gen (Magnus), Sony priorise l’efficacité : moins de cœurs CPU/GPU, mais un cache supérieur et une bande passante ajustée pour dominer dans 100% des cas. Ces specs, relayées par Sportskeeda, Insider Gaming, Reddit et X (Zuby_Tech, NIB), enflamment les forums : ResetEra s’extasie sur la finalisation, NeoGAF dissèque les coûts, tandis que Digital Foundry validait déjà la plausibilité de la PS6 Portable en juin 2025.
Prévue pour un lancement en 2027-2028, la PlayStation 6 pourrait flamber à 1200 TOPs, mais cette mémoire généreuse – GDDR7 pour l’IA upscale, LPDDR pour la mobilité – positionne Sony en prédateur des exaflops ludiques. Un début d’infos durant le PlayStation State of Play de jeudi ?
















