Bien que techniquement la Xbox Series X soit plus « puissante » de 2 Teraflops sur le plan de son processeur graphique par rapport à la PlayStation 5, le résultat n’est pas vraiment visible dans les softs mutliplateformes, et on a même eu quelques surprises comme avec Assassin’s Creed Valhalla, qui propose une meilleure résolution générale et un framerate plus élevé et plus stable chez Sony, sauf utilisation d’une technique pour l’instant exclusive à la machine Next-Gen de Microsoft : le VRR !
Gommant énormément de soucis sur cet Assassin’s Creed notamment, le taux de rafraichissement variable ne peut être utilisé qu’avec un téléviseur qui le permet, mais promet de belles choses pour l’avenir.
De quoi donner un avantage à Big M sur le long terme ? Pas vraiment, car un update de la récente FAQ sur le site officiel PlayStation annonce tout simplement que le VRR débarquera bien sur PlayStation 5 via une mise à jour !
Bonne nouvelle pour tous les possesseurs de la machine, donc !