Grande première dans la saga Assassin’s Creed qui a fait en sorte qu’elle s’oriente de plus en plus vers l’Action-RPG pur et dur, la possibilité de choisir son avatar féminin ou masculin dans l’opus Odyssey en a enthousiasmé plus d’un, même si au final l’histoire d’Alexios ou de Cassandra n’avait pas de réelle différence primordiale.
Pourtant, un roman issu de la franchise avait bel et bien posé Cassandra en héroïne « canon » (ok, même si physiquement, elle est fantasmante à souhait, ce n’est pas ce qu’on veut dire…) et on se disait que tous les fans de la saga allaient forcément jouer avec elle histoire de s’imprégner au mieux du scénario voulu par Ubisoft mais… on avait tout faux!
En effet, qu’on le veuille ou non et hormis avec Lara Croft, le jeu vidéo semble être toujours enclin à tomber dans une masculinité sans faille, aussi ne serons-nous pas étonné d’apprendre, au cours d’une interview du Directeur du soft, Scott Phillips, à Game Informer que… 70% des joueurs d’Assassin’s Creed Odyssey ont choisi Alexios, rien que ça!
Pour info, dans les beta-tests, c’était du 50/50 et personnellement, on a opté pour Cassandra… et bon sang que ça valait le coup!
Alors, les gamers sont-ils toujours aussi sexistes?
« Alors, les gamers sont-ils toujours aussi sexistes? » C’est quoi ce sous-entendu franchement ? On serait sexiste parce qu’on ne prend pas de femme en tant qu’avatar maintenant ?
Ça veut seulement dire que 70% des joueurs de AC Odyssey sont des hommes à peu de choses près voilà tout. Il est logique de choisir un personnage à qui l’on peut s’identifier.
J’ai choisi Cassandra, je me suis identifié à elle sans aucun souci
(et je suis un homme hétéro). Quand aux chiffres sur AC Odyssey en termes de répartie homme-femme, on ne les a malheureusement pas.