KOEI TECMO Europe a présenté aujourd’hui des nouvelles particularités de gameplay du prochain RPG des studios GUST, Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book sur PlayStation 4. Vous pourrez ainsi retrouver pour la première fois sur Next-Gen le charme et la magie caractéristiques de la grande série des Atelier dans un opus prévu pour sortir le 10 juin 2016!
Au rayon des nouveautés, signalons donc l’importance accordée au « temps » sous ses deux principales formes: l’heure et… la météo! Ainsi, avant chaque début de mission, le joueur devra tenir compte de ces deux éléments car certains monstres ne se montreront qu’à des moments clés de la journée ou sous certaines conditions météorologiques. Il en va de même pour les matériaux précieux.
Atelier Sophie: the Alchemist of the Mysterious Book se voit aussi doté d’un système de points de vie basé sur la fatigue qui peut diminuer la puissance d’une attaque si un personnage a passé trop de temps sur les routes de l’aventure sans se reposer en retournant à l’atelier.
Ces deux nouveaux éléments ajoutent du challenge à ce RPG qu’il nous tarde déjà d’essayer et sont représentatifs du gameplay remanié pour ce nouvel opus de la série Atelier !
Niveau scénario, l’histoire du jeu se déroule dans un univers inspiré de l’Europe médiévale pour ce 17e opus qui nous propose de suivre les aventures d’une jeune alchimiste découvrant un livre énigmatique possédant une âme. Cet ouvrage mystérieux semble détenir tous les secrets du savoir en alchimie et deviendra vite le mentor de la jolie Sophie. Les compétences grandissantes de cette dernière vont très vite réveiller les souvenirs de ce grimoire qui nous fera découvrir petit à petit l’étrange histoire de son origine.
On vous laisse avec un trailer d’introduction mais surtout avec une phase de combat bien nerveuse, enchaînant directement avec les super attaques des différentes demoiselles parsemant le soft! Enjoy!
Atelier Sophie: Trailer d’intro
Atelier Sophie: Combat Gameplay Trailer