Styx : Master of Shadows, le jeu d’infiltration du studio Cyanide qui sortira en téléchargement sur PS4, Xbox One et PC le 7 Octobre prochain, nous a récemment invité dans ses coulisses grâce à une nouvelle vidéo !
Commentée par Julien Desourteaux (Game Director & Level Designer), Guillaume Blanchard (Project Manager) et Mathias Chataignier (Game Designer) du studio Cyanide, cette vidéo d’un peu plus de 5 minutes rythmée par de nombreuses séquences de gameplay nous en apprend davantage sur le jeu : ses mécaniques, son level design, ou encore sur les intentions des développeurs lors de la création de son gameplay d’infiltration.
On y apprend ainsi comment les développeurs ont pensé les mécaniques du jeu pour faire de Styx : Master of Shadows un jeu exigeant, qui opère un retour à l’essence même des jeux d’infiltration. Cela passe aussi bien par le personnage jouable – un Gobelin fragile mais plein de ressources – que par le level design, très ouvert et mettant en avant la verticalité, ce qui permet aux joueurs de trouver de nombreux moyens d’atteindre leurs objectifs.
Ceci n’est qu’une vidéo parmi une série de 4. Les 3 autres vidéos, que vous pouvez visionner juste en dessous de la première, sont consacrées respectivement au sound design, à la musique, et à la présentation de l’équipe de développement, et vous permettront d’en apprendre encore davantage sur le jeu, en attendant sa sortie le 7 Octobre prochain !
Styx: le Gameplay
Styx: le Sound Design
Styx: la Musique
Styx: l’Equipe