Review
Sauvez Tertium !
Dans Warhammer 40,000: Darktide, vous incarnez un « reject », un prisonnier enrôlé de force par l’Inquisition pour combattre les forces du Chaos dans la cité-ruche de Tertium, sur la planète Atoma Prime. L’histoire, bien que rédigée avec la collaboration de l’auteur Dan Abnett, reste minimaliste et sert principalement de prétexte pour justifier les missions. Quelques cinématiques éparses et dialogues tentent de tisser une intrigue autour d’un traître et de la montée du culte de l’Admonition, mais le scénario manque de profondeur et de développement, même après deux ans de mises à jour. L’accent est clairement mis sur l’ambiance oppressante et l’immersion dans l’univers de Warhammer 40K, plutôt que sur une narration complexe.
Vermintide de retour ?
Darktide brille par son gameplay coopératif nerveux et addictif, qui mélange habilement combats à distance et corps-à-corps. Vous formez une escouade de quatre joueurs (ou jouez avec des bots en solo) pour affronter des hordes d’ennemis dans des missions d’environ 20 à 30 minutes, façon Vermintide. Les quatre classes disponibles – Vétéran, Zélote, Psyker et Ogryn – offrent des styles de jeu distincts, avec des arbres de compétences spécifiques et une grande flexibilité dans le choix des armes. Chaque classe dispose de capacités uniques, comme la charge brutale de l’Ogryn ou les pouvoirs psychiques du Psyker, qui enrichissent les synergies d’équipe. Le système de loot, amélioré par les mises à jour, permet de personnaliser son équipement, avec un arsenal varié (épées-tronçonneuses, fusils laser, lance-flammes) qui procure des sensations de combat viscérales et jouissives.
Cependant, le gameplay souffre d’une certaine répétitivité. Les missions, bien que variées en termes d’objectifs (éliminer un boss, purger une zone), se déroulent dans des environnements similaires, ce qui peut lasser à la longue. Le grind nécessaire pour obtenir du meilleur équipement et personnaliser son avatar demande un investissement conséquent, ce qui ne plaira pas à tous. En coop, l’expérience est optimale avec des amis, car les bots, bien que fonctionnels, manquent de réactivité, et les joueurs aléatoires peuvent être inconstants. La mise à jour Grim Protocols ajoute des éléments bienvenus, comme le mode Havoc pour les joueurs de niveau 30 et de nouvelles armes (Power Swords, Ogryn Heavy Stubber), mais le contenu reste perfectible pour maintenir l’intérêt sur le long terme.
La PS5 Pro nous offre la meilleure version !
Sur le plan technique, Darktide impressionne sur PS5, surtout sur PS5 Pro, où la technologie PSSR (Playstation Spectral Super Resolution) offre une résolution dynamique en 4K à 60 fps, pour un rendu net et fluide. Les décors gothiques de Tertium, avec leur architecture oppressante et leurs effets de lumière soignés, capturent parfaitement l’esthétique sombre de Warhammer 40K. Le retour haptique de la DualSense renforce l’immersion, notamment avec des gâchettes adaptatives qui simulent la tension d’un chargeur presque vide. Quelques chutes de framerate subsistent sur PS5 standard, mais rien de rédhibitoire.
La bande-son, composée par Jesper Kyd (connu pour Assassin’s Creed), est une réussite totale, avec des thèmes épiques et des sons d’alerte qui amplifient l’intensité des combats. Les bruitages des armes et les hurlements des ennemis ajoutent à l’ambiance chaotique et immersive.





















