Review
Le Vidéo-Test par Neoanderson
Note Globale N-Gamz.com: 15,5/20
Si on regrette toujours la linéarité du soft et sa répétitivité dans les mécaniques de jeu, force est de constater que Bloober Team a su gommer deux défauts de la version Xbox Series X pour cette mouture PlayStation 5 : les chutes de framerate et la résolution en berne dès qu’on passait en mode Dual Screen. Ainsi, l’aventure s’avère presque tout le temps fluide et on peut dire adieu au 900p bien dégueulasse chez Microsoft pour sourire face à un 1260p minimum chez Sony ! De plus, le filtre anisotropique est de meilleure qualité. Dommage par contre que cette fluidité et cette résolution aient un prix : l’absence totale de Ray-Tracing sur PS5. Personnellement, je n’ai pas trouvé ça plus dérangeant que cela et les lumières retravaillées donnent au final un cachet plus malsain et mélancolique à cette oeuvre dont les musiques co-signées par Akira Yamaoka sur la voix de Mary Elizabeth McGlynn, alias le duo mythique de la bande-son des Silent Hill, nous envoûtent toujours autant. Ajoutez à cela l’immersion supplémentaire grâce aux gâchettes adaptatives de la DualSense pour les pouvoirs et au retour haptique pour les vibrations (même si pour ces dernières, ce n’est pas toujours optimal) et vous comprendrez que The Medium est meilleur sur PlayStation 5 que sur Xbox Series X, bien qu’il reste toujours moins bon que l’ultime version… celle sur PC ! A conseiller aux fans du studio et à ceux qui veulent passer 8 heures dans une histoire plutôt haletante aux senteurs surnaturelles et sombres !
Mise à jour du 9/9/21 : Bloober Team nous informe par voie de communiqué qu’il a patché le titre pour améliorer encore un peu plus ses performances et le retour haptique de la DualSense mais surtout… pour ajouter le Ray-Tracing !