Review
Le Vidéo-Test par Neoanderson
Note Globale N-Gamz.com: 12/20
Si le contenu pléthorique de ce Dariusburst Another Chronicle EX+ avec pas moins de 4 modes de jeu, 9 vaisseaux Silverhawk (dont le fameux Murakumo exclusif à Chronicle Saviours) et pas moins de 40 boss n’est pas à remettre en cause, tout comme l’utilité du nouveau Canon Burst qui peut vous servir de bouclier avec tir modulable ou d’immense laser linéaire, on ne pourra que pester devant le choix de Pyramid d’avoir conservé le format double écran horizontal de la borne d’arcade façon « 32:9 », ce qui nous offre d’immondes bandes noires en haut et en bas de l’image avec zéro option graphique pour modifier ce souci. Du coup, le titre est purement injouable en mode portable car les sprites sont trop petits (tout comme les descriptions des vaisseaux), ce qui rend le tout plutôt illisible quand les tirs fusent… un comble pour un shoot’em up, non ? De fait, vous vous orienterez naturellement vers le mode TV, en espérant avoir un écran d’au moins 50 pouces pour y voir quelque chose dans les moments les plus « chauds », ce qui vous fera sauter aux yeux les modélisations 3D sommaires et textures en low résolution du soft. Ajoutez à cela que le mode de « Chronicle Saviours » de 2015, adapté à du 16:9 lui, a été supprimé de cette version et vous comprendrez que malgré sa bande-son géniale, son gameplay addictif, sa possibilité de jouer à 4 en local, sa bonne replay et ses centaines de niveaux (qui sont souvent du recyclage de la même vingtaine de niveaux du mode campagne), on ne peut qu’être frustré par le manque de jugeotte des développeurs pour ce portage que l’on pourra qualifier de « paresseux ». Dommage, Darius aurait vraiment pu exploser sur Switch mais là, il se flingue en plein vol et seuls les fans de la licence y trouveront leur compte pour profiter de ce fameux contenu monumental.