Review

S’il y a bien une licence que l’on prend plaisir à toujours redémarrer avec ses potes même après des années, même après des heures de boulot, après le coucher des mômes, histoire de se marrer tout en massacrant tout ce qui bouge, c’est Left 4 Dead ! Ce n’est pas qu’un FPS en coop bourré de zombies. Non, c’est « LE » FPS en coop ultime, mais cela doit faire dix ans maintenant que tous les espoirs de voir un troisième opus se sont peu à peu éteints. Fort heureusement, les créateurs de la licence ont décidé qu’il était temps de revenir sur le devant de la scène et c’est ainsi que Turtle Rock Studios débarque sur tous les supports ou presque avec son Back 4 Blood, un nom plus qu’évocateur qui devrait faire frémir les joueurs. A-t-on enfin affaire au fier descendant de Left 4 Dead ? La réponse dans notre test froid comme la mort… avec un petit supplément de O+.

Revenu d’entre les morts !

« Alliez-vous pour survivre à l’apocalypse zombie ! »

En termes de scénario, c’est plutôt simple du côté de Back 4 Blood : vous voilà plongé dans un monde apocalyptique sauce zombie dans lequel vous incarnez un survivant à choisir parmi 8 protagonistes ayant chacun un petit avantage défensif, offensif ou de soutien. Votre but : tenter de vous en sortir dans un monde sans pitié tout en aidant un camp de rescapés à s’échapper de cette ambiance de fin du monde. C’est pas du Max Brooks et pour être tout à fait honnête, c’est pas ce qu’on vient chercher ici.

Non, nous on veut du sang, de l’action et un gameplay nerveux, alors autant dire que cette petite base scénaristique qui s’agrémente de quelques lignes de temps à autre entre deux missions est agréable et fait le job, sans plus. Une trentaine de chapitres vous attendent donc avec leurs maps, leurs particularités, leurs défis à relever et le tout en crossplay s’il vous plait ! On vous conseille d’ailleurs mille fois de jouer en ligne, c’est même tout l’intérêt du soft. Ajoutons aussi que les Bots sont un peu trop dénués de neurones et que, forcément, en solo vous passerez à côté de ce qui fait le charme de cet opus tout en vous compliquant la vie avec des collègues à l’IA n’ayant d’intelligence que le nom.

« Un système de cartes à jouer apporte un vent de fraîcheur au gameplay »

Avant d’attaquer le gros de ce test, parlons de ce fameux camp de base ! Parce que c’est une nouveauté : fini le menu froid et expéditif de Left 4 Dead ! Ici nous allons pouvoir évoluer dans un véritable HUB où il sera possible de s’entraîner, ou encore de débloquer des voies de ravitaillements qui vous donneront skins et cartes. Mais qu’est ce que c’est que cette histoire de cartes ? Et bien c’est une autre petite fraîcheur imaginée par les devs puisque vous allez avoir un deck de cartes à jouer pour vos parties. Véritables coups de pouce, elles vont vous permettre d’avoir plus d’endurance, de recharger vos armes plus rapidement, d’augmenter votre attaque, etc… Elles s’avéreront vite nécessaires à votre bonne progression au fil des chapitres. Par contre, le soft a son propre deck de carte et, un peu à la façon d’un maître du jeu sadique, il va vous en fourguer certaines avec des objectifs supplémentaires et des malus allant de vous plonger dans le noir jusqu’à vous coller dans les pattes un affreux colosse ravageur… en plus des hordes que vous aurez déjà aux basques !

Une magnifique sensation de déjà-vu

« Des monstres originaux, mais moins flippants que la terrible Witch de L4D »

Ce qui va frapper dès les premières minutes de jeu, c’est que l’on retrouve tout ce qui a fait de Left 4 Dead une licence mythique ! Les habitués vont reprendre leurs marques à vitesse grand V tandis que les novices comprendront très rapidement les mécaniques de jeu. Vous avez votre arme principale, votre arme secondaire, un emplacement pour un utilitaire offensif, du soin et un kit qui peut être du soin également, des munitions pour tout le groupe ou encore une caisse à outils nécessaire pour l’ouverture de certaines portes. Il est possible de changer d’arme à tout moment lorsque l’on en trouve une durant notre escapade et on pourra tomber sur diverses améliorations pour ces dernières : lunettes, chargeurs, stabilisateurs… les grands classiques ! Vous aurez de fait accès à des armes classiques certes, mais pour tous les goûts : sniper, fusil d’assaut, machette, batte de baseball cloutée, pistolet… On regrette presque de ne pas trouver plus exotique pour le coup.

Le gameplay, quant à lui, est percutant, speed, fracassant, grisant ! Tout va vite et il faut s’adapter afin d’avancer en équipe et faire face aux zombies qui ont les crocs ! Leur design est original, crade, c’est du mort-vivant comme on en rêve. Par contre, si vous vous souvenez avec horreur des Witches et de leurs hurlements à glace le sang de L4D, et bien sachez qu’elles ne sont malheureusement pas de la partie mais que l’on trouvera bien des supers mutants qui vous mettront des sacrés bâtons dans les roues : le nauséabond vous enduira ainsi d’une morve gluante qui bouffera vos points de vie, mais il aura aussi la fâcheuse tendance d’exploser tout en vous arrosant de chairs putrides qui plairont aux infectés alentours. Le concasseur, de son côté, porte merveilleusement bien son nom tandis que le mouchard n’est pas méchant mais est du genre à hurler de façon à être entendu à 20km à la ronde histoire de dire bien gentiment à ses camarades où vous vous trouvez. Il existe donc un petit panel de ces nouvelles têtes plus malignes et plus vicieuses mais malgré des designs intéressants, je les ai trouvés moins impactants que nos bons vieux bad boys de L4D.

Une belle fin du monde !

« Visuellement, le titre envoie du lourd, mais manque d’équilibrage »

Back 4 Blood est visuellement canon ! La carte postale post-apocalyptique nous fait rêver au point que l’on regrette presque de ne pas pouvoir plus profiter des scènes que l’on traverse pour les admirer. Le souci du détail est là, des easter eggs sont présents pour ravir les fans de pop culture, les textures poussent le réalisme de façon convaincante et les jeux de lumières nous plongent dans une ambiance oppressante particulièrement réussie. Le soft est fluide, rapide, on croise quelques soucis de collision qui nous rappelleront la grande époque de L4D mais rien de méchant ou qui nuise à l’expérience en jeu. Le level design, pour sa part, est toujours bien pensé et nous pousse à réfléchir à nos placements, à notre façon de progresser quand il s’agit d’affronter des hordes ou de défendre un lieu cher au cœur de la résistance. Le character design, enfin, est plus que satisfaisant, proposant huit protagonistes bien différents, aux personnalités bien tranchées qui participent à les rendre charismatiques.

La bande-son, à son niveau, est inscrite dans le même label qualitatif : on profite d’une ambiance sonore parfaitement calée, de bruitages réalistes qui nous immergent un peu plus dans l’enfer de la survie mais on regrette vraiment de ne pas surprendre les hurlements perçants d’une witch de temps à autre. Signalons que le titre est intégralement doublé et sous-titré en français histoire de ne rien louper en termes d’informations vitales. Evoquons aussi rapidement la difficulté du soft car si en mode recrue vous pourrez vous en tirer, le mode vétéran est carrément mal dosé et la mort va y paver votre chemin. Espérons que le studio nous propose un meilleur équilibrage assez vite. Le mode Versus, nommé ici Nuée, offre à deux équipes de quatre joueurs de s’affronter de sorte que l’on perd l’attrait qu’avait ce fameux mode dans L4D2 pour quelque chose qui ressemble plus à un bête match à mort en équipe avec peu de saveur. Heureusement que le contenu coopératif suffit à nous apporter du quantitatif tout en étant qualitatif.

La Bande-Annonce

Note Globale N-Gamz.com: 15,5/20

Si visiblement on peut se brosser pour avoir un Left 4 Dead 3 officiel, et bien on est plus qu’heureux d’accueillir le fiston un peu illégitime qu’est Back 4 Blood. Reprenant tous les codes de la licence précitée, il parvient tout de même à se forger sa propre identité sans trop de mal. On adore retrouver des mécaniques de jeu que l’on a pratiquées et maîtrisées pendant des centaines d’heures mais au sein d’environnements complètement nouveaux et qui s’avèrent visuellement plutôt impressionnants. Le principe des cartes, quant à lui, est novateur et apporte la petite touche fraîcheur qui fait qu’on anticipe nos parties différemment. Chaque game devient donc un réel plaisir, c’est dynamique, nos coups ont de l’impact, ça envoie avec beaucoup de peps et la séduction est totale dès les premiers instants pour perdurer au fil des parties. Néanmoins, le résultat n’est pas parfait, notamment à cause d’une difficulté parfois clairement sadique, d’un son qui manque d’équilibrage ou encore de bots « cons comme des portes de placard »… mais le titre parvient à rester efficace et addictif à souhait. Un bon fils à papa, en somme.


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LadyDisturbed
Jeune sœur de bataille, dévoreuse de romans à la vitesse de la lumière et fanatique de jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance... voilà ce qui pourrait résumer de façon rapide votre petite rédactrice. Les mangas ne me font pas peur, la couture et le cosplay sont mon lot quotidien, l'écriture de fan fiction m'occupe et je rêve et vis dans un monde fait de fantasy et de science-fiction où les princesses Disney ont leur place. Éclectique, je suis ouverte à tous types de jeux, allant du RPG au FPS en passant par le Visual Novel, les MMO ou encore les jeux de stratégie, tout en voguant dans les eaux troubles des jeux indépendants que je me plais à vous faire découvrir. Je ferai tout ce qui est possible pour être juste dans mes jugements, et puisse le sort vous être favorable !