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Posts Tagged ‘histoire’
 

 

Mass Effect Andromeda: Wow! Le nouveau trailer nous prouve que Bioware a toujours… son mojo!

Bioware nous avait averti: nous aurions droit à un tout nouveau trailer pour son RPG blockbuster attendu comme le messie par les fans de space opéra et du Commandant Shepard, Mass Effect Andromeda! Et on peut dire que nous n&...
by Neoanderson
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Switch: « Notre histoire? Faire des choix audacieux et… avoir du bol! » d’après Nintendo

Reggie Fils-Aime, Président de Nintendo of America, est en pleine tournée promotionnelle pour la Nintendo Switch, ce qui nous donne l’occasion d’en apprendre énormément sur l’actuelle politique de Nintendo...
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Le scénario des futurs jeux 2K imaginé… par l’ex Directeur Narratif d’Ubisoft!

Corey May vient tout juste de nous faire savoir, par le biais d’un post sur sa page Facebook, qu’il travaillait depuis le début de l’année pour le compte de 2K Games à Novato, en tant que Directeur Narratif...
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Call of Duty 2017: la Guerre du Vietnam teasée par un tweet du dév? On en est sûr!

Si l’on suit la logique triennale d’Activision concernant sa saga Call of Duty, l’opus 2017 de cette licence bien connue du FPS devrait être développé par Sledgehammer Games, les petits gars derrière l&rsq...
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Pour les devs de The Witcher: « Une histoire a toujours été plus important qu’un combat avec des monstres »

Le Directeur du Scénario de The Witcher 3, Marcin Blacha, s’est récemment entretenu avec nos confrères de Culture.pl sur ce qui différenciait les productions de CD Projekt de celles des autres studios. Si notre homme ...
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Final Fantasy XV: Tabata a dit 40h pour l’histoire? Un gamer le finit en 10h…

Hajime Tabata, l’homme qui a littéralement sauvé Final Fantasy XV des eaux tumultueuses où il était plongé durant ses dix années de gestation, avait annoncé tout fièrement qu’il faudrait une quarantaine d&rs...
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Ubisoft et ses jeux: 10 ans de durée de vie et zéro DLCs complétant l’expérience!

Anne Blondel-Jouin, vice-présidente des opérations directes chez Ubisoft, s’est entretenue récemment avec nos confrères de Game Industry sur la politique à long terme de son employeur, et certains éléments sont plu...
by Neoanderson
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Assassin’s Creed: Moins d’histoire ingame? Ubi utilise les comics pour finir son récit!

Hier, nous vous annoncions la volonté affichée par Ubisoft de proposer de moins en moins de narration dans ses titres, s’orientant vers beaucoup plus d’Open Worlds bardés d’objectifs et d’activités v...
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Ubisoft veut faire disparaître la narration dans ses titres au profit des Open World

Serge Hascoët, le Directeur Créatif d’Ubisoft depuis plus de 16 ans, s’est entretenu avec le journal Le Monde au sujet de la vision de sa société concernant le marché vidéoludique, et annonce qu’il y aur...
by Neoanderson
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Mass Effect Andromeda: les Ryder ont vu la mort de Shepard… mais pas sa résurrection!

Maintenant que la surpuissante bande-annonce officielle de Mass Effect Andromeda est en ligne et a déchaîné les passions, le site officiel de la saga et son Wikipédia se mettent à jour pour insérer ce nouveau segment dans...
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