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Posts Tagged ‘combat’
 

 

Tekken 7 sur Switch? Les devs n’ont jamais réussi… à acheter la console!

En ce moment, la question passe-partout qui termine toutes les interviews des développeurs de titres PS4 et Xbox One, c’est « Et sinon, vous pensez à un portage sur Switch? ». De quoi en énerver certains, en faire ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Injustice 2: Brainiac fait parler sa puissance en vidéo

Aujourd’hui, Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont dévoilé la nouvelle bande-annonce d’Injustice 2 – Alliances Brisées Partie 5, qui met en avant Brainiac, le cerveau au cœur du co...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Naruto to Boruto Shinobi Striker s’offre son premier trailer vidéo

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, a annoncé officiellement la sortie de NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER, le dernier jeu de la franchise Naruto, à découvrir bientôt sur PlayStation 4, Xbox One et PC via STEAM. « Dévelo...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Final Fantasy VII Remake + stratégique que prévu? Destruction du décor et des parties des boss!

On le sait, Final Fantasy VII Remake s’orientera principalement vers l’action au niveau de ses combats, au détriment du sacro-saint tour par tour à base de jauge ATB. Sacrilège diront certains, normes actuelles p...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Mass Effect Andromeda: Jouer en Hard ne vous apportera aucun bonus en plus

C’est en répondant à une question sur son profil Twitter que Ian Frazier, le Lead Designer de Mass Effect Andromeda, a révélé une information intéressante sur les modes de difficulté de Mass Effect Andromeda. En ef...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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Final Fantasy VII: Malgré l’ATB, les combats ne seront pas au « tour par tour » mais très « action »

Alors que les deux screens présentés par Tetsuya Nomura lors du MAGIC de Monaco nous avaient permis de déceler la présence d’une barre ATB (Active Time Battle, voire notre image d’en-tête) dans le très attendu...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
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