N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les événements

2 novembre 2013

Gamescom 2013: Preview Mad Max

Grosse surprise lors de cette Gamescom 2013, la présentation, en espace presse only, de la première démo live de gameplay pour le très attendu Mad Max. Les petits gars d’Avalanche Studios, déjà à l’œuvre sur la saga Just Cause, reviennent avec un moteur de jeu toujours aussi accroc aux lois de la physique, et prennent cette fois pour cible les célèbres films de George Miller pour nous faire incarner Max, le badass par excellence, dans sa quête désespérée pour… reconstruire sa voiture ! Avouez que ça nous change des princesses à sauver, non ?!

Présentées par les développeurs de ce jeu made in Stockholm, les aventures de Mad Max prennent la forme d’un GTA-like dans un monde post-apocalyptique où la seule loi est celle du sang… et de l’essence ! En effet, qui n’a pas de voiture dans les terres désertiques dépeintes par George Miller ne peut prétendre qu’à une chose : être une victime ! Le problème, c’est que notre bon vieux Max se voit voler la sienne, la fameuse Interceptor, sous ses yeux, avant de se faire passer à tabac et être laissé pour mort…mais la vengeance est clairement le plat préféré de notre anti-héros par excellence ! Une seule solution : reconstruire un nouveau bolide, plus rapide, plus solide, plus… mortel ! Accompagné d’un mutant génie en mécanique, Max va arpenter les étendues arides de son monde pour mener à bien sa quête, semant autour de lui mort et désolation.

Les batailles en voiture sont grisantes

La démo live qui nous était présentée démarrait avec l’attaque d’un camp ennemi par Max et son acolyte mutant. Si le premier était aux commandes d’un véhicule, le second se tenait à l’arrière, prêt à lancer… un harpon ! Et oui, après le grappin de Just Cause 2, place au harpon de Mad Max. Une bonne façon de garder intacts les mécanismes de physique qui ont fait la réputation du studio ! Ni une, ni deux, Max ordonne à son ami d’agripper métalliquement un mirador adverse, avant de reculer comme un fou pour faire tomber toute la structure. Impressionnant, d’autant que rien ne devrait être scripté, chaque interaction avec le décor étant unique. Un peu plus loin, notre badass préféré dézingue un adversaire à distance avec un fusil à lunette, idéal pour effectuer une petite reconnaissance des environs. Malheureusement, la discrétion n’est pas vraiment le fort du héros, et il se retrouve très vite encerclé par une bande de combattants sanguinaires. L’occasion de constater que le système de combat est clairement calqué sur le désormais célèbre Batman Arkham Asylum (et ses suites), un gage de qualité, avec en plus la possibilité de ramasser les armes ennemies et d’effectuer des finish bien gores.

Une fois tous ses opposants baignant dans leur sang, Max vole comme si de rien n’était la voiture de leur chef avant d’aller la refourguer à Jeet, le leader d’une petite communauté retranchée non loin de là. Avec les pièces récupérées, vous allez pouvoir customiser votre véhicule sur différents plans : chassis, moteur, roues, peinture, il y a plus d’un million de possibilités. Autant dire qu’aucune voiture ne devrait se ressembler. De fait, les caractéristiques suivantes seront modifiées suivant vos assemblages, la capacité totale de pièces customisées étant limitée : attaque, défense, arme, vitesse maximale, accélération, tenue de route. A vous de mettre au point votre bolide pour en faire un instrument de mort.

Le monde post-apocalyptique de Max est fidèlement retranscrit

Une fois notre véhicule finalisé, place à l’une des missions annexes, qui se déclenchent aléatoirement sur la carte du monde : l’attaque de convoi. De quoi s’échauffer avant d’aller arpenter les sombres allées du Jaw, une zone de non-droit, ancien port asséché, où il faudra jouer des coudes pour survivre. Mais revenons audit convoi. Lancé à toute allure, Max a la possibilité de sortir un shotgun par la fenêtre de sa voiture, ce qui a pour effet de ralentir le temps et de lui permettre d’ajuster des tirs bien sentis sur les roues ou les réservoirs des engins ennemis. Les sorties de route sont légions, et vous pourrez user d’un boost pour vous propulser sur vos adversaires et exploser leurs caisses. Et on ne vous parle même pas du harpon, qui va vous permettre d’agripper les carlingues ennemies pour mieux leur rentrer dedans, ou les scotcher à divers éléments du décor. Jouissif.

Graphiquement parlant, Mad Max est vraiment très beau à regarder et fourmille de petits détails qui rendent l’univers crédible : distance d’affichage optimisée, physique du véhicule influencé par le terrain, gouttes enflammées qui perlent de votre pot d’échappement, poussière environnante, il n’y a pas à dire, les petits gars d’Avalanche ont su capter à merveille l’ambiance des films de Miller. Musicalement, les bruitages sont criants de vérité avec des vrombissements de moteur à vous donner des frissons, et des exécutions sanglantes dont le craquement des os est à vous glacer le sang.

Mad Max est donc une excellente surprise ! Armé d’un moteur de jeu au poil, d’un aspect customisation très sympa, et d’un univers aussi sombre, gore et violent que celui des longs métrages, le soft devrait faire honneur à la saga dont il est tiré, si tant est qu’il parvient à nous fournir des missions variées.

Note Preview N-Gamz: 4,5/5

Le trailer du jeu

Mes impressions sur Mad Max



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
Le Mandalorien et Grogu poster officiel logo the mandalorian & grogu

The Mandalorian et Grogu : Nouvelle bande-annonce ! Hypé ?

Aujourd’hui, Lucasfilm et Disney ont dévoilé la toute nouvelle bande-annonce officielle de The Mandalorian & Grogu, marquant un moment très attendu pour les aficionados de la saga Star Wars. Cette vidéo promotionnelle...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
.hack Z.E.R.O cyberconnect2

Cyberconnect2 annonce un nouveau jeu .Hack en vidéo !

Aujourd’hui, à 20h09 JST pile poil, CyberConnect2 a franchi un cap monumental en dévoilant, lors d’un livestream spécial, un nouveau projet .Hack pour célébrer ses 30 ans d’existence. Cette renaissance ta...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
state of play février 2026

State of Play Février 2026 : le + vu et aimé de tous les showcases !

Le State of Play du 12 février 2026 s’est hissé au sommet incontesté des showcases PlayStation, pulvérisant tous les records historiques sur YouTube avec plus de 3,2 millions de vues en 72 heures et un pic de 2,2 mill...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
dead or alive 6 last round

Dead or Alive 6 Last Round et DOA 7 dévoilés en vidéo !

Durant le dernier PlayStation State of Play, KOEI TECMO Europe et le studio de développement Team NINJA ont annoncé que DEAD OR ALIVE 6 Last Round et Dead or Alive 7 sont actuellement en développement et sortiront sur PlaySt...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
John Wick Untitled Game Logo

John Wick : Un jeu officiel dévoilé en vidéo sur PS5 Pro !

Lors du Sony State of Play Showcase d’hier soir, Lionsgate et Saber Interactive ont annoncé un nouveau jeu AAA basé sur la franchise John Wick, qui pèse des milliards de dollars. Conçu pour un public averti et actuell...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *