Panache Digital Games a publié le deuxième carnet de développeur consacré à 1666: Amsterdam, offrant aux joueurs un aperçu des coulisses et de la vision artistique de ce futur jeu d’action-aventure narratif imaginé par le directeur créatif Patrice Désilets, le père d’Assassin’s Creed.
Diffusé sous la bannière « New Moon » (Pleine Lune en VF), ce nouvel épisode explore la manière dont l’équipe s’est inspirée de l’art néerlandais du XVIIe siècle — et plus particulièrement du Siècle d’or néerlandais — pour façonner l’identité visuelle unique du jeu à travers ses différentes époques.
Panache Digital Games a publié le deuxième carnet de développeur consacré à 1666: Amsterdam, offrant aux joueurs un aperçu des coulisses et de la vision artistique de ce futur jeu d’action-aventure narratif imaginé par le directeur créatif Patrice Désilets.
Diffusé sous la bannière « New Moon », ce nouvel épisode explore la manière dont l’équipe s’est inspirée de l’art néerlandais du XVIIe siècle — et plus particulièrement du Siècle d’or néerlandais — pour façonner l’identité visuelle unique du jeu à travers ses différentes époques.
Des recherches historiques et références artistiques jusqu’au processus de transposition des peintures en environnements interactifs, cet épisode met en lumière la philosophie et le savoir-faire qui sous-tendent l’univers de 1666: Amsterdam.
Depuis l’annonce de 1666: Amsterdam, les joueurs peuvent également découvrir le prologue jouable gratuitement, disponible sur Steam et l’Epic Games Store.
Les joueurs qui souhaitent rattraper les annonces précédentes peuvent également regarder le Journal des développeurs #1 : La vision et découvrir le Gameplay Feature #1.
- Prologue jouable (Steam)
- Prologue jouable (Epic Games Store)
- Linktree
Un chapitre se ferme, un autre s’ouvre. Restez à l’affût pour la prochaine pleine lune.

















