N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

23 avril 2026

We Are Xbox : Xbox explique comment il va retrouver son identité !

We Are Xbox Asha Sharma Cry

Dans un long message publié aujourd’hui sur le blog officiel Xbox et relayé sur tous les réseaux de la marque, Asha Sharma et Matt Booty ont lancé officiellement la campagne « We are Xbox ». Ce texte, signé par la nouvelle direction de Microsoft Gaming, marque un tournant symbolique fort : après des années de stratégie multiplateforme à outrance, la marque reconnaît publiquement ses erreurs passées et entend remettre la console et l’identité Xbox au centre de sa vision.

Le message, rédigé dans un ton à la fois humble et déterminé, assume clairement les critiques qui ont fusé ces derniers mois. « Nous avons perdu de vue ce qui faisait l’essence même de Xbox », peut-on y lire. Microsoft y annonce une série de mesures concrètes destinées à redonner à la marque une identité forte et cohérente. Parmi elles, la plus remarquée concerne le sort des exclusivités first-party. Après des mois de rumeurs et de fuites, la direction confirme qu’elle va revoir profondément sa politique de portages sur PS5. Certains gros titres à venir pourraient désormais être réservés, au moins temporairement, à l’écosystème Xbox (Series X|S et future Helix), tandis que d’autres bénéficieront d’un délai de sortie plus important sur les machines concurrentes.

Ce revirement n’est pas anodin. Il intervient après une période particulièrement chaotique marquée par les départs de Phil Spencer et Sarah Bond, la publication du mémo interne d’Asha Sharma critiquant ouvertement le prix trop élevé du Game Pass, et une série d’échecs commerciaux sur les portages d’exclus Xbox sur PS5. Des sources proches de la direction, citées par Windows Central (Jez Corden), The Verge et Bloomberg, indiquent que cette nouvelle ligne stratégique vise à redonner une vraie raison d’acheter une console Xbox plutôt que de se contenter du Game Pass sur PC ou des portages sur PlayStation.

Le message « We are Xbox » insiste également sur plusieurs axes majeurs : un retour aux exclusivités console significatives, une refonte du Game Pass (déjà amorcée avec la récente baisse de prix et le retrait des Call of Duty en day one), et un investissement accru dans le hardware avec la future Helix. Plusieurs insiders, dont Tom Warren et Jason Ronald lui-même dans une courte déclaration, confirment que Microsoft veut éviter de répéter les erreurs du passé en diluant trop rapidement ses productions first-party.

Les réactions dans la communauté sont déjà très partagées. Sur ResetEra, NeoGAF et X, une partie des fans historiques saluent ce retour aux sources, voyant dans ce message la fin d’une période de confusion stratégique. D’autres restent sceptiques, estimant que ces annonces arrivent peut-être trop tard après des années de promesses non tenues et de studios fermés. La presse spécialisée, de IGN à Eurogamer en passant par Pure Xbox, souligne le caractère historique de cette communication : c’est la première fois depuis longtemps que Microsoft assume publiquement avoir perdu le fil de son identité console.

Avec « We are Xbox », Microsoft tente donc de tourner la page d’une stratégie qui a fini par diluer la marque plutôt que de la renforcer. Reste à savoir si les actes suivront les mots. La sortie des prochains gros titres first-party et les détails concrets sur la Helix seront les véritables juges de paix de cette nouvelle ère. Une chose est sûre : après des années de flou, Xbox tente enfin de redevenir… Xbox. Mais n’est-il déjà pas trop tard ?



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
Razer Axon Wallpaper Mobile

Axon Wallpaper : Razer date son appli sur Android !

Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, annonce aujourd’hui l’arrivée de Razer Axon Wallpaper Engine sur mobile, offrant aux utilisateurs Android du monde entier une expérience de fond d’écran immersive et...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
siren head movie

Siren Head adapté en film par l’homme derrière… Resident Evil !

La créature cauchemardesque Siren Head, icône de l’horreur internet, va enfin faire son entrée au cinéma. Warner Bros. Pictures a officiellement acquis les droits d’adaptation cinématographique de ce phénomène viral ...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 
 
PlayStation arrête les jeux physiques et ses actions s'envolent

PlayStation : les actions en hausse grâce à… l’arrêt du physique !

Le 1er juillet 2026, Sony Interactive Entertainment a officialisé un virage majeur : à partir du 1er janvier 2028, la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation cessera purement et simplement. Seules l...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
Dune Awakening Keyart

Dune Awakening : Deep Dive Vidéo et version disque consoles !

Le développeur et éditeur Funcom a publié aujourd’hui une nouvelle vidéo détaillant ce que les joueurs pourront attendre de Dune : Awakening lors de sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox, le 22 septembre prochain. Parmi l...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
razer wuthering waves collection

Wuthering Waves débarque dans une sublime collection Razer !

Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, annonce aujourd’hui le lancement de la collection Razer | Wuthering Waves, créée en collaboration avec Kuro Games. Inspirée par Denia, la toute nouvelle résonatrice du j...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
panzer knights commander's edition

Panzer Knights: Commander’s Edition date sa version physique !

PQube, le développeur Joy Brick et Maximum Entertainment France ont aujourd’hui annoncé que Panzer Knights: Commander’s Edition, le simulateur de chars à la troisième personne inspiré des anime sortira en vers...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *