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28 mars 2024

Fractals of Destiny annonce sa sortie d’EA en vidéo !

fractals of destiny

L’éditeur basé à Singapour Soft Source Publishing, en association avec Krakatoa Studios, est heureux d’annoncer la sortie complète du RPG hybride Fractals of Destiny, disponible sur Steam le 6 avril.

Mélangeant des combats au tour par tour avec des séquences en temps réel, Fractals of Destiny présente un mélange homogène d’éléments d’action et de RPG classiques, centrés autour d’un scénario riche. Devenez Zerva, une femme née au milieu d’une guerre cataclysmique entre le Velixar Azartus de l’ouest et l’empire léger de l’est. Alors que l’univers est au bord de la destruction, Zerva devra faire appel à ses capacités extraordinaires pour mettre fin aux combats et restaurer la paix dans l’univers.

Plongez dans un monde semi-ouvert détaillé et dynamique, rempli de paysages divers, de villes et de secrets cachés en accomplissant une pléthore de quêtes interconnectées. Combattez dans un système de combat engageant et profond dans votre quête pour sauver l’univers, en améliorant la capacité de Zerva à gagner la guerre avec de nouveaux talents et avantages qui lui donnent l’avantage sur ses ennemis. Pouvez-vous sauver l’univers ? Liste de souhaits Fractals of Destiny sur Steam maintenant !

Caractéristiques de jeu

  • Exploration du monde semi-ouvert : permettez aux joueurs d’explorer un monde vaste et immersif rempli de paysages divers, de villes et de secrets cachés
  • Scénario épique : créez une narration riche et engageante et des quêtes axées sur les personnages qui plongent les joueurs dans le monde du jeu.
  • Personnalisation des personnages : offrez aux joueurs un large éventail d’options pour personnaliser les compétences, les capacités et les styles de jeu des personnages.
  • Progression basée sur les compétences : propose un système de progression basé sur les compétences qui permet aux joueurs de débloquer et d’améliorer leurs capacités et leurs talents à mesure qu’ils acquièrent de l’expérience et montent de niveau, permettant une spécialisation et une personnalisation plus approfondies de leurs personnages.
  • Système de combat dynamique : un nouveau mécanisme de combat, rempli d’action époustouflante et de gameplay satisfaisant avec diverses armes, sorts magiques et capacités spéciales à maîtriser
  • Fabrication et objets : implémentez un système de fabrication robuste qui permet aux joueurs de rassembler des ressources, de fabriquer des armes, des armures, des potions et d’autres objets pour améliorer les capacités de leurs personnages et personnaliser leur équipement.
  • Système de sous-missions : implémentez un système de sous-missions qui complète le scénario principal et les missions contractuelles, offrant aux joueurs des objectifs optionnels, des quêtes secondaires et du contenu supplémentaire à explorer.
  • Récompenses de réussite : offrez des récompenses pour avoir accompli certains types ou nombres de sous-missions, encourageant les joueurs à explorer tous les aspects du jeu et à s’engager dans son contenu.
  • Progression du personnage : offrez une sensation satisfaisante de progression du personnage en passant au niveau supérieur, en acquérant de nouvelles capacités et en débloquant de puissants talents ou avantages à mesure que les joueurs avancent dans le jeu.
  • Combats de boss légendaires : des rencontres de boss épiques et stimulantes avec des mécanismes, des phases et des stratégies uniques
  • Immersion visuelle et audio : offrez des graphismes époustouflants, une conception sonore atmosphérique et une bande-son épique pour immerger les joueurs dans le monde du jeu et améliorer l’expérience de jeu globale.


About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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