Apparemment encore très loin de sortir si l’on en croit les dires de certains Insiders, Dragon Age Dreadwolf nous livre aujourd’hui de toutes nouvelles infos et même du gameplay vidéo, rien que ça !
Ledit gameplay a été capturé par un testeur ayant eu l’accès à une build alpha du jeu. La séquence complète dure 20 minutes mais seulement une poignée de secondes a été diffusée sur Reddit aux côtés de screens et d’impressions sur le gameplay.
On apprend donc que :
- la séquence se déroule dans le QG de la Garde des Ombres à Weisshaupt
- le personnage incarné est un chevalier elfe garde des ombres, accompagné d’un autre chevalier et d’une rogue nain
- les combats sont en temps réel et le modèle serait le God of War de 2018
- le joueur a des attaques combos, des capacités et une barre de spécial qui permet de déclencher un super coup
- si l’animation de l’alpha semblait approximative, le leakeur nous dit qu’elle a été grandement améliorée et qu’elle est au-dessus de tout ce que Bioware a fait
- le saut sera de la partie
- la séquence complète se termine quand vous atteignez la Bibliothèque, fermez les portes et vous retrouvez face à un dragon
Enfin, on apprend aussi que suivant des sources ayant parlé à Insider Gaming, le jeu aurait emprunté de nombreux éléments à Destiny (avec un Hub Central entre les missions et la possibilité de jouer à plusieurs) et à Final Fantasy XV.
Cela ne nous étonne guère puisque, on vous le rappelle, Dreadwolf était à la base prévu pour être un jeu service multijoueur complet à l’image de Anthem, avant que ce dernier ne se plante joyeusement dans les ventes et que Star Wars : Jedi Fallen Order cartonne, forçant EA à se réorienter vers le RPG solo. On ne sera donc pas surpris de voir des éléments de GAAS (Game as a Service) avoir été conservés.
On vous laisse avec la séquence de gameplay et les images de ce soft prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.