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24 juillet 2020

Halo Infinite: WTF?! Le multijoueur ne serait pas prêt pour la sortie de la Xbox Series X! (Update)

Si Halo Infinite n’a pas vraiment brillé hier avec sa vidéo de gameplay ou popping de brumes et modélisations hasardeuses n’ont pas permis de goûter à la fameuse « puissance » de la Xbox Series X, le jeu pourrait bien subir prochainement un autre gros bad buzz!

En effet, selon le bien connu Brad Sams (Thurrott.com), le jeu de 343 Industries sortira bien au lancement de la nouvelle console de Microsoft mais… amputé de son mode multijoueur! Et oui, le studio ne serait pas prêt pour nous livrer son multi et se concentrerait sur la campagne solo pour la proposer dans les temps, le reste débarquant sous forme de mise à jour ultérieure, sans doute pour 2021)

On attendra bien entendu une confirmation officielle de Microsoft mais avouez qu’un Halo sans son emblématique mode multijoueur pour lancer la nouvelle machine du constructeur, ça la foutrait un peu mal, non?

Halo Infinite: Trailer

Mise à jour: 343 Industries a tenu à répondre aux propos de Brad Sams via Twitter et a infirmé ses dires par un joli « Rien à voir ici les gens, ce n’est pas vrai. » délivré par le Community Director du studio!



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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2 Comments


  1. Kpocoff

    Et alors pas le premier ni le dernier même chez Playstation il y a des jeux qui déçoivent au premier abord et puis ce jeu est en service pour 10 ans il paraît comme d’autres qui sont aussi chez Playstation bref la déception est que pour les imbeciles qui se prennent pour des rois des dictateurs bref des capricieux qui en demandent trop aux développeurs en pleine pandémie et même sans ça les développeurs font ce qu’ils peuvent et si le résultat vous plait pas n’achetez pas mais n’allez pas vous plaindre du manque de variété hein


    • Sauf que quand tu serines depuis des mois que tu as la console la plus puissante du monde, que tu bases toute ta com’ dessus, que tu dis que Halo Infinite va être le blockbuster de lancement de la machine et que, aux dires de Phil Spencer, ce sera aussi fou que le passage de la 2D à la 3D et puis… tu sors ça: un jeu tronqué, graphiquement en deçà des attentes, avec du clipping et des modèles 3D vieillots, et que tu demander aux gens de dépenser 499€ pour la console, perso ça ne passe pas. C’est du Microsoft tout craché: on se la pète, on dit à tout le monde qu’on est les meilleurs, on fait des promesses et derrière on a du pétard mouillé. Je pensais que ce show du 23 allait changer la donne, mais vu le bad buzz que ça a fait, je me rends compte que Big M commet les mêmes erreurs qu’auparavant et ça me désole car j’y croyais beaucoup. Et non, on n’en demande pas trop aux développeurs quand ils ont des budgets de fous comme celui de Halo Infinite. Sony arrive bien à nous sortir des hits chaque année, comme Ghost of Tsushima et TLOU 2 récemment. Microsoft, ce sont des paroles, pas des faits, du moins pas avant plusieurs années…



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