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19 mai 2019

Crackdown 3: le « fameux » multijoueur… est déjà un vaste désert! Pétard Mouillé?

Lancé le 15 février dernier après des années de retard et de promesses non tenues quant à la quintessence de son multijoueur et le haut degré de destruction de ses décors grâce à la puissance du Cloud, Crackdown 3 n’a pas vraiment déchaîné l’enthousiasme des critiques vidéoludiques… et on dirait bien que les gamers se sont lassés du soft également!

En effet, comme le fait remarquer Kotaku, le mode Wrecking Zone, à savoir le multi du jeu, est un vrai désert! Pour tout vous dire, même après deux heures à laisser tourner le matchmaking, aucune partie n’a pu être trouvée pour permettre un jeu en réseau, et ce malgré le fait que le titre fasse partie de l’offre Xbox Game Pass.

Bref, Crackdown 3 est bel et bien un nouveau pétard mouillé dans l’escarcelle de Microsoft, qui aura décidément flingué toute sa ludothèque sur cette génération de consoles (à l’exception de Forza heureusement). Cependant, nous ne doutons pas que le géant américain se ressaisira comme il se doit sur la Next Gen !



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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