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2 janvier 2019

Pokémon Switch: Pour la Pokémon Company, développer sur Switch est « + difficile que prévu »

Si on espérait tous un Pokémon RPG sur Nintendo Switch pour 2018, il a bien fallu ronger son frein avec un opus « Let’s Go » calibré pour les newbies, en attendant le messie pour fin 2019.

Pourtant, vu le hardware embarqué dans la console hybride de Big N, on avait un peu de mal à comprendre comment le développement d’un « vrai » Pokémon pouvait prendre autant de temps, mais le boss de la Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, pourrait bien nous avoir livré la raison afférente à ce retard: la Switch est compliquée à amadouer!

Et oui, il déclare ainsi à Dime que même si le développement de son Pokémon RPG Switch a commencé avant même la sortie de la machine, il s’est avéré plutôt difficile de maîtriser ce nouveau hardware, la faute au statut hybride justement.

En effet, il indique que la console offre pas mal de possibilités, mais qu’il faut que le jeu soit parfait, autant en mode portable que sur une télé HD, ce qui a rendu le développement cinq fois plus compliqué que prévu.

On espère donc que ce Pokémon sera… parfait! Ahem…



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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