Disliké comme un pestiféré par bon nombre de fans Blizzard qui se sentent trahis de ne pas avoir eu droit à leur tant attendu Diablo 4 en fin de conférence BlizzCon 2018, Diablo Immortal a bien du mal à remonter la pente dans le coeur de la Communauté du développeur, et ce n’est pas l’info qui arrive qui va aider cet Action-RPG mobile à redorer son blason.
En effet, durant la convention, le game designer en chef du soft, Wyatt Cheng, a indiqué que son bébé ne serait… jamais jouable offline. Et oui, Diablo Immortal comporte une forte composante online, vous permettant d’intégrer la partie d’autres gamers dans votre zone, ce qui apparemment vous empêchera… d’y jouer tranquillement en solo si vous n’avez pas de connexion internet à proximité!
De quoi rajouter de l’eau au moulin des détracteurs de ce titre qui nous narrera les événements survenus entre Diablo 2 et 3. Et vous, la connexion obligatoire, vous en pensez quoi?
Diablo Immortal Trailer
La déception a été grande à la fin de la BlizzCon, mais j’étais prêt à donner sa chance à Diablo Immortal.
Malheureusement Blizzard a décidé qu’ils ne veulent pas de moi.
Le online permanent est un critère de KO. Je n’ai et je ne vais jamais jouer à un jeu qui m’impose une connexion permanente pour jouer en solo dans ma tanière. MMO ou pas. Les fonctionnalités communautaires ne m’intéressent pas.
Ils ont déjà fait le coup avec Diablo 3 sur PC. Heureusement, la version PS4 est internet-free.
Idem ici, on est pas pour le tout online car ça prive d’office une partie des gamers du soft. De toute façon, leur titre est taillé pour le marché chinois, on le sent bien.