Dans la course à « l’armement » technique vidéoludique, les consoles et leur hardware dédié ont pour l’instant toujours eu une longueur d’avance sur le jeu vidéo en pur streaming, lequel souffre de connexions internet au débit pas toujours optimum, entraînant des temps de réaction plus lents, une résolution en berne et des lags parfois rébarbatifs. On le voit ainsi avec le PlayStation Now, incapable de dépasser le 720p, ce qui détériore clairement l’expérience visuelle.
Bref, on se dit que quoiqu’il arrive, le streaming sera toujours un peu à la bourre derrière le pur hardware console, un peu comme les consoles sont derrière les PC en termes de puissance graphique, et que cela ne changera jamais mais… Ubisoft pense le contraire.
En effet, Yves Guillemot, le boss de la compagnie, a déclaré tout récemment à IGN au sujet du streaming vidéoludique:
« La technologie va effectivement dans cette direction. Les machines seront plus puissantes et le système de transfert de données sera plus efficace. Nous aurons donc une meilleure expérience en matière de streaming que celle d’acheter une machine et de changer de machine régulièrement.«
Nous, on croit que la latence sera toujours plus grande via streaming que si vous avez une machine qui fait tous les calculs en local, chez vous, donc on a un peu de mal à imaginer le monde « tout streaming vidéoludique », d’autant qu’il y aura toujours une disparité de connexions online entre les gamers.
Et vous, qu’en pensez-vous?