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17 février 2018

Gravel: Aucune différence entre One X et PS4 Pro. Ah si, zéro HDR… sur Xbox One X!

A quelques jours de sa sortie prévue pour le 27 février prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Gravel a livré ses infos techniques sur les consoles de Mid-Generation que sont la PS4 Pro et la Xbox One X… et on dirait bien que les développeurs ne se sont pas foulés sur la machine de Microsoft!

En effet, le Marketing Manager du soft a déclaré à nos confrères de WCCFtech que les versions Xbox One X et PlayStation 4 Pro seraient quasiment identiques puisqu’elles incluront toutes deux: des améliorations des textures et des effets visuels, de la 4K et un framerate de 30fps… à ceci près que la PlayStation 4 Pro aura droit à du HDR!

Et oui, pas de High Dynamic Range pour la Xbox One X, même pas avec une mise à jour ultérieure, pour la bonne et simple raison que lorsque le développement du jeu a débuté, l’Unreal Engine ne supportait pas le HDR sur la One X.

Histoire de faire passer la pilule, Milestone promet toutefois que toutes ces prochaines productions incluront le HDR sur le monstre de 6 teraflops de puissance de Microsoft… mouais…

Gravel Trailer



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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