Michael Pachter entame déjà la nouvelle année avec un avis bien tranché sur le futur gros triple A d’EA après les échecs critiques et commerciaux qu’ont été Mass Effect Andromeda et Star Wars Battlefront II, l’un pour avoir flingué la meilleure saga rolistique SF de tous les temps en la gavant d’Open Worlds sans saveurs et de bugs à outrance, et l’autre pour avoir cédé aux sirènes de Pay-to-Win bloquant toute progression sous le couvert de loot boxes bien foireuses.
Selon notre homme, alias celui que l’on surnomme ici « Le Prophète », EA ne commettra plus les mêmes erreurs et compte bien faire d’Anthem un titre aussi fort que la licence Destiny, en optant pour un système de microtransactions sans doute purement cosmétique façon Overwatch. Il faut dire que les gamers surveillent à présent EA de très près!
Ainsi, Mister Pachter déclare:
« Je pense que si vous regardez les entreprises qui réussissent dans le domaine des microtransactions, vous verrez qu’elles sont soit en train de créer des jeux mobiles, soit des free-to-play PC. Il y a donc une formule pour créer un jeu convaincant avec des micropaiements, mais cette dernière ne semble pas avoir été traduite aussi bien que prévu par les gros éditeurs de jeux console. Je pense que l’analogie peut être faite entre les grands éditeurs consoles et les studios de cinéma qui tentent d’adapter des jeux vidéo au cinéma, comme Sony avec Uncharted et Rockstar avec GTA… Ce n’est pas si facile, sinon toutes les compagnies le feraient.«
Concernant Anthem, il ajoute:
« Donc, la question pour Anthem est: est-ce que EA va tout flinguer comme avec Star Wars? Ou vont-ils suivre la feuille de route de Overwatch et Destiny, où le jeu est amusant à jouer et les paiements accessoires? Parce que là où ils ont eu des ennuis avec Star Wars, c’est parce qu’ils l’avaient rendu Pay-to-Win. S’ils s’étaient limités à des articles purement cosmétiques, je ne pense pas que quiconque aurait dit quelque chose. Donc, Anthem a le potentiel d’être comme Destiny en termes d’expérience de jeu, et comme Overwatch en termes de microtransactions, où tout est cosmétique et personne ne râle. «
Enfin, il conclut avec cette constatation plutôt juste sur EA:
« Je pense que EA est actuellement en probation, en liberté surveillée par les joueurs. Je pense qu’à présent tout le monde regarde absolument tout ce qu’ils font. Je ne pense pas qu’ils puissent se permettre de mettre en place un système de microtransactions onéreux dans n’importe quel jeu, ils doivent regagner la confiance des joueurs. Donc j’espère qu’ils seront « sobres » après cette expérience (Star Wars BF2) et en tireront des leçons. Mais je pense que ce sont des gens intelligents, alors je suis sûr qu’ils feront la bonne chose à l’avenir. Nous verrons.«
C’est bizarre mais… on a du mal à y croire. Et vous?