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8 juillet 2017

Halo 5: C’est P.Spencer qui a refusé le jeu PC pour… gagner du temps sur Halo 6!

Alors que la politique actuelle de Microsoft est de porter tous ses titres phares sur PC instantanément via le programme Xbox Play Anywhere, beaucoup se sont demandés pourquoi Halo 5 n’avait eu droit qu’au mode Forge sur ordi et pas une version complète.

La réponse est très simple et c’est Phil Spencer, le boss de la division Xbox, qui nous la donne sur PC Gamer: c’est à cause de lui! En effet, il nous déclare:

« Honnêtement, la réponse pour Halo 5 est que j’aurai pu demander à 343 Industries de reprendre un jeu de l’année dernière et le retravailler pour le porter sur PC, ou je pouvais demander au studio de continuer à avancer dans ce qu’ils sont en train de faire (Halo 6)« .

Une sage décision si vous voulez notre avis, tant les fans sont en demande d’un Halo 6 qui fera grand bien au catalogue d’exclusivités de l’écurie Xbox One!



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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