Si l’on est très heureux d’apprendre l’arrivée des mods sur PlayStation 4 grâce à Skyrim Special Edition, le remaster HD Next-Gen de l’Action-RPG phare de Bethesda, on a été légèrement refroidi quand on a vu la taille maximale allouée à ces derniers sur la console de Sony.
Ainsi, vous ne pourrez jamais dépasser 1Gb pour un mod, ce qui peut sembler énorme, mais s’avère vite très limité quand on importe des éléments extérieurs au soft (textures faites maison ou issues d’autres softs, mécaniques de gameplay différentes, fichiers audio externes, …).
Qu’à cela ne tienne, Sony a trouvé la solution en… interdisant purement et simplement le recours à des éléments externes pour Skyrim sur PS4! Vous ne pourrez donc utiliser que ce qui est contenu dans le jeu lui-même pour créer vos mods, rien de plus. En gros cela revient juste, selon nous, à fournir un éditeur de niveaux avec la possibilité d’ajouter des quêtes et des textes conçus par les gamers, bien plus qu’un vrai mod.
« Et la Xbox One? », me demanderez-vous? Pas de soucis pour elle puisqu’elle autorisera pas moins de 5Gb pour la taille maximale du mod, et permettra sans aucun problème l’utilisation d’éléments externes au jeu. Vous allez donc pouvoir vous adonner à Skyrim avec un sabre laser de jedi sur la musique Duel of the Fates si vous le désirez, mais seulement chez Microsoft!
Skyrim Special Edition sortira le 28 Octobre prochain sur PlayStation 4 et Xbox One.
Skyrim Special Edition Trailer