Fort d’une campagne Kickstarter ayant récolté plus de 5 millions de dollars en lieu et place des 500.000 demandés, le Castlevania-like « Bloodstained », développé par le père du genre alias Koji Igarashi, a fait forte impression lors de l’E3 2016.
Il faut dire que la démo jouable qui y était présentée avait de quoi mettre l’eau à la bouche des gamers fans des aventures vampiriques de la famille Belmont, en offrant un soft au gameplay empreint de nostalgie, le tout soutenu par une réalisation 2.5D ultra léchée et une héroïne terriblement charismatique: la superbe Miriam !
Hélas, une bien mauvaise nouvelle vient de s’abattre sur ce beau projet qui semblait pourtant en bonne voie: la sortie vient d’être décalée de mars 2017 au… premier semestre 2018! Oui, à ce stade, ce n’est plus un simple retard mais carrément une année de développement en plus que s’offre Igarashi pour parfaire son bébé! Il l’explique d’ailleurs au travers d’une vidéo que l’on vous propose ci-dessous.
Bien entendu, la raison invoquée est classique: entre le jour d’aujourd’hui et la date de lancement prévue, Iga savait que son soft ne rencontrerait pas SES critères de qualité… mais de là à prendre une année en plus, c’est que le titre est loin, très loin d’être fini. De fait, notre homme a fait appel à une équipe de développement additionnelle histoire d’accélérer la cadence.
Allez, séchez vos larmes, nous sommes sûrs que le créateur de Castlevania: Symphony of the Night sait ce qu’il fait, et on vous laisse avec une phase de gameplay made in E3 2016 de ce titre prévu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PS Vita et Wii U!
Bloodstained: annonce vidéo du report
Bloodstained: Phase de Gameplay E3 2016