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7 août 2016

No Man’s Sky: la B.O. est dans les bacs… et son groupe part en tournée européenne!

Le groupe de pop-rock instrumental britannique 65daysofstatic annonce aujourd’hui la sortie mondiale des CD et versions numériques de leur toute première bande-originale de jeu vidéo, No Man’s Sky : Music for an Infinite Universe, via Laced Records. Ce nouvel album atterrit juste avant la sortie de No Man’s Sky, le jeu d’exploration spatiale en monde ouvert du studio de Guildford, Hello Games (le 10 août sur PS4 et le 12 sur PC).

L’édition standard ainsi que la version deluxe double CD de No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe est disponible dès maintenant à l’achat ou en streaming chez tous les principaux revendeurs avec un double vinyle de dix pistes et un coupon de téléchargement pour l’ensemble des 16 pistes. Une édition vinyle deluxe collector, qui regroupera les 16 pistes sur 4 LPs, arrivera quant à elle fin septembre en exclusivité chez Laced Records.

iTunes: https://itunes.apple.com/fr/album/no-mans-sky-music-for-infinite/id1133383847

Spotify: https://play.spotify.com/album/0CkuFPWCLJjCAEKy0dce40

Les fans de 65daysofstatic ou de No Man’s Sky peuvent d’ores et déjà précommander toutes les versions vinyle en exclusivité chez Laced Records, à l’adresse www.lacedrecords.com.

Les artworks de l’album ont été créés par un collaborateur de longue date, Caspar Newbolt de Version Industries.

Prix
•Téléchargement numérique Standard : 10.99 €
•2xCD : 15.99 €
•2xLP : 31 €
•4xLP : 52 €

Les planètes générées de manière procédurale représentent un challenge particulier pour le groupe, qui entend relever le défi de cette émergence graphique avec ambition. La bande originale est composée de 10 pistes, en plus d’une collection d’ambiances sonores et de bruitages qui composent un univers acoustique de près de deux heures.

Les pistes musicales, accompagnées d’une vaste bibliothèque d’enregistrements audio bruts, forment un profond voyage sonore constitué de boucles, textures et mélodies intégrées dans le moteur musical du jeu par le spécialiste Paul Weir (Discworld Noir, Lego Batman). Le paysage audio de No Man’s Sky sera à l’image de son univers : inspiré, procédural et infini. En faisant un pas de côté par rapport aux canons des jeux à génération procédurale, souvent affublés d’ambiances sonores granulaires et floues, 65daysofstatic entend proposer un voyage naturel entre les mélodies arides et minimalistes des pérégrinations cosmiques et les envolées intenses et viscérales des bourrasques sonores de la survie galactique.

No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe pousse 65dos à l’exploration d’un tout nouveau territoire artistique, permettant au groupe de concevoir autour de son sens inné du rythme et de l’acharnement dans l’objectif d’atteindre un résultat à même de rester dans les esprits.

« Etre impliqués dans le projet No Man’s Sky est aussi improbable que passionnant. Deux ans de nos vies se sont volatilisés dans un trou noir et nous avons été recrachés dans une tout autre dimension. Le projet nous a poussés à explorer de nouveaux procédés et de nouvelles techniques, à repenser notre relation à notre musique ainsi qu’à sonoriser l’ensemble des fils narratifs qui se dépliaient au plus profond de nos esprits, dans toutes ces « aventures dont vous êtes le héros » enfouies dans nos têtes. Nous sommes vraiment fiers du résultat, et nous avons hâte que l’album sorte pour le jouer en live. » indique le groupe.

65daysofstatic voit les choses en grand pour la sortie de No Man’s Sky : le groupe de pop-rock instrumental britannique organise tout simplement la plus grosse tournée jamais entreprise pour une bande originale de jeu vidéo. La performance inclura également des morceaux tirés de la carrière du groupe. Les billets pour les étapes européennes de la tournée sont en vente sur 65daysofstatic.com, tandis que les informations relatives au reste du monde seront communiquées dans la foulée, quand toutes les dates auront été confirmées.

Dates de la tournée européenne :

17-Oct O13, TILBURG, PAYS-BAS

18-Oct Les 4 Ecluses, DUNKERQUE, FRANCE

19-Oct Badaboum, PARIS, FRANCE

20-Oct La Rodia, BESANCON, FRANCE

21-Oct Usine (PTR), GENEVE, SUISSE

22-Oct Bergmal Festival, ZURICH, SUISSE

24-Oct Razzmatazz 2, BARCELONE, ESPAGNE

25-Oct But, MADRID, ESPAGNE

26-Oct Hard Club, PORTO, PORTUGAL

29-Oct Las Armas, SARAGOSSE, ESPAGNE

01-Nov MJC Picaud, CANNES, FRANCE

02-Nov Locomotiv, BOLOGNE, ITALIE

03-Nov Monk, ROME, ITALIE

04-Nov Magnolia, MILAN, ITALIE

05-Nov Mame, PADOUE, ITALIE

06-Nov Kranhalle, MUNICH, ALLEMAGNE

07-Nov WUK, VIENNE, AUTRICHE

08-Nov Meet Factory, PRAGUE, REPUBLIQUE TCHEQUE

09-Nov C-Theatre, BERLIN, ALLEMAGNE

10-Nov Uebel&Gefährlich, HAMBOURG, ALLEMAGNE

11-Nov Q Factory, AMSTERDAM, PAYS-BAS

13-Nov Botanique, BRUXELLES, BELGIQUE

14-Nov Islington Assembly Hall, LONDRES, UK

15-Nov Marble Factory, BRISTOL, UK

16-Nov Plug, SHEFFIELD, UK

17-Nov Sage 2, NEWCASTLE, UK

18-Nov Art School, GLASGOW, UK

No Man’s Sky Trailer



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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