N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les événements

24 août 2015

Gigantic: notre Preview made in Gamescom 2015

More articles by »
Written by: Eneara
Étiquettes : , , , , , , , , ,

Lors de la Gamescom 2015 à Cologne, nous avons eu le plaisir de pouvoir jouer à Gigantic, dernier né des studios indépendants Motiga, basés aux USA. Un très bon MOBA, mais pas que, prochainement disponible sur Xbox One et Windows 10, et que l’on vous recommande de surveiller attentivement.

Un moba clairement typé action

Un moba clairement typé action

Gigantic prend la forme d’un jeu d’action multi joueur free-to-play. Un MOBA, mais pas uniquement. La caméra à la troisième personne et le gameplay nerveux (déplacement avec ZQSD, une touche de saut, et quelques touches pour déclencher des pouvoirs) en font un titre vraiment orienté action.

La partie commence avec le choix de notre héros parmi 16 personnages jouables et répartis en différentes catégories. Du support au DPS en passant par le Tank, tous les styles de jeu sont représentés. Pour ma part, j’ai directement choisi Le Margrave, un « tank » énorme faisant de gros dégâts.

Une fois la bataille lancée, l’écran est propre et peu encombré. Une barre de vie, une barre de sprint et une map. On rajoute les quelques skills en bas, l’affichage des morts sur le côté et le plus important : une barre de gestion des colosses, dont le principe sera expliqué plus bas.

Un design épuré vraiment réussi

Un design épuré vraiment réussi

Parlons rapidement des techniques de combat. A chaque fois que votre personnage gagnera un niveau, vous pourrez augmenter une de vos techniques suivant deux options. En général le choix est facile : soit vous augmentez les dégâts, la zone d’attaque ou autre, soit vous rajoutez un effet, vous diminuez le temps de recharge, etc… Autant dire qu’il y aura de quoi faire !

La grosse différence entre les MOBA classique et Gigantic vient clairement de son système de gardien. Chaque équipe en possède un bien à elle, qu’il faudra protéger et, surtout, faire avancer pour affronter celui de l’adversaire. Comment faire bouger votre gardien ? Simplement en gagnant des points ! Inutile de remplir des objectifs ou autre, les créatures avancent toutes seules en fonction du score de l’équipe. Du coup, question logique : comment gagner des points ? Rien de plus facile : il faut soit détruire vos opposants, soit contrôler des zones réparties sur la carte. Ces différentes zones, une fois capturées, servent à invoquer des créatures qui vous apporteront divers bonus. Ces dernières ne se déplaceront jamais et resteront toujours à côté de leur lieu d’invocation en question. Un principe très important puisqu’il peut permettre de créer de petits espaces sécurisés pour vous permettre de souffler ou, au contraire, de laisser les créatures défendre le point elles-mêmes.

Votre but? Que votre titan renverse celui de l'adversaire avant que vous puissiez lui ôter tous ses points de vie!

Votre but? Que votre titan renverse celui de l’adversaire avant que vous puissiez lui ôter tous ses points de vie!

Une fois la rencontre entre les deux colosses, celui qui possède le plus de point met à terre le titan adverse. Quand cela arrive, l’objectif est simple : tous les joueurs devront foncer sur le géant au sol et lui retirer un maximum de vie, jusqu’à ce que l’un des deux rende l’âme et qu’une équipe gagne.

En ce qui concerne la réalisation de Gigantic, il n’y a pas grand-chose de négatif à en dire : le jeu est fluide, les commandes répondent bien et, surtout, le style graphique ne laissera personne indifférent. Le jeu est tout simplement beau, voire très beau, avec des personnages au design épuré du plus bel effet.

Bref, Gigantic est un jeu à surveiller de près. La bêta démarrant bientôt (le 28 octobre), il n’y a plus aucune excuse pour passer à côté de ce titre qui devrait faire la joie des amoureux de MOBA sur PC aussi bien que sur console. Ne reste plus qu’à vérifier la maniabilité au pad pour cette dernière catégorie.

La Note Preview N-Gamz: 4,5/5

PS: La Note Preview N-Gamz représente le degré d’attente suscité à la rédaction après la découverte du jeu et non une note sur sa qualité finale. Elle ne représente donc aucunement une idée de la note qui sera attribuée à l’issue du test complet

La Bande-Annonce



About the Author

Eneara
Eneara, collectionneur et passionné de jeux vidéo depuis pas mal d'années. Amateur de cinéma, de lecture et de jeux de plateau, je suis aussi très attiré par tout ce qui touche au retrogaming. J'aime les jeux à scénario, l'action, et parfois me faire peur devant un bon petit jeu bien flippant. Facebook: Aurélien Eneara Ulsas




 
Les dernières news!
 

 
phil spencer xbox cancels blizzard blizzcon 2024

BlizzCon : Racheté par Microsoft, Blizzard annule sa convention !

Monumental coup de massue pour tous les fans de Warcraft, World of Warcraft, Starcraft, Overwatch ou encore Diablo puisque leur studio fétiche et fraîchement acquis par Microsoft, alias Blizzard, vient d’annoncer qu&rsq...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
Nintendo Gamescom 2024 Mario Cry Sad

Gamescom 2024 : Nintendo annonce… son absence !

Le plus gros salon de jeu vidéo du monde ouvert au public est en train de lentement renaître de ses cendres puisqu’après une édition 2022, soit la première post-pandémie de Covid-19, en demi-teinte, la Gamescom 2023...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
goldorak xperienz logo

Goldorak fête ses 45 ans au Grand Rex à Paris !

Lorsque Goldorak arrive en France le 3 juillet 1978, il bouleverse les programmes jeunesse de la télévision. Sa programmation devait se faire en catimini, le temps des vacances d’été, mais le public en décide autrement. ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
made in asia tetsuo araki

Made in Asia : le réalisateur de l’Attaque des Titans présent !

Du 1er au 3 mars 2024, Brussels Expo sera le théâtre d’un rassemblement des passionnés de la culture nippone. En effet, Made in Asia est un festival dédié à l’Asie et principalement au Japon qui accueille depuis plus ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
e3 canceled annulé

E3 : R.I.P. Le show annonce qu’il est bien mort.

Avec l’annulation de l’E3 en juin dernier suite à la défection de nombreux gros éditeurs et constructeurs ayant décidé de donner chacun leur propre showcase online, le net s’est forcément rempli d’...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
xbox vire du monde game awards

Game Awards : Pour Forbes, Xbox a gagné devant PlayStation ! Et vous ?

Célébrée dans la nuit du 7 au 8 décembre dernier, la cérémonie des Game Awards a récompensé de nombreux jeux vidéo dans diverses catégories dont celle de Jeu de l’Année, remportée de façon plus que méritée ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




One Comment


  1. Depuis l’an dernier, le jeu n’a cessé d’évolué et heureusement que Perfect World a repris le flambeau afin de terminer son développement, car il ne méritait pas de mourir si vite!

    Si vous voulez un avis de 2016, j’ai pu rencontrer James Phinney de Motiga à la Gamescom 2016: http://lesplayersdudimanche.com/gigantic-avis-gamescom-2016/



Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *