N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

20 mars 2014
 

De la customision et des nouvelles armes pour Platformines

Forts du succès de Platformance, Cédric et Ludovic décident d’utiliser leur moteur pour développer leur nouveau gros titre : Platformines. Suite aux commentaires de leurs fans, les deux amis décident d’ajouter des armes pour rendre leur prochain jeu plus ludique encore !

Platformines intègre ainsi des yeux volants qui rebondissent de façon comique sur les blocs de l’environnement. Selon le développeur, cette fonctionnalité permet aux joueurs d’utiliser deux compétences : « Il fallait non seulement éviter des obstacles de toute part, mais aussi les tuer ». Bien des versions après l’alpha d’origine, ce premier jet des monstres/ennemis est toujours dans le jeu !

Concernant la création des armes, Ludovic remarque : « Pour descendre ces « beholders », notre héros était équipé d’une arme à feu. À l’origine, c’était un « simple » 6 coups avec des propriétés spécifiques en termes de chargement, de portée et de vitesse de tir. Nous pouvions déjà jouer avec ces paramètres pour intégrer des armes dotées d’attributs aléatoires dans le loot du jeu. »

Le processus de création des ennemis fait un pas en avant quand Magiko Gaming envisage un ennemi humain doté des mêmes propriétés que le héros : déplacement au sol, changement de direction, plusieurs sauts et différentes armes ! Cédric indique à propos de la création d’ennemis : « C’était l’un des principaux challenges, car il fallait que ces nouveaux ennemis se déplacent de façon réaliste dans notre environnement aléatoire. Nous avons donc développé un algorithme déterminant l’itinéraire qu’ils pouvaient emprunter. Le premier prototype était rassurant : le pathfinding et les chargements n’étaient pas trop longs, et les ennemis humains arrivaient à se déplacer ! »

Cette réussite encourageante pousse les développeurs à passer à l’étape suivante : la création des armes ! Voici celles que Cédric et Ludovic envisagent au départ :

· Fusils à pompe classiques (courte portée, 6 balles) ;
· Pistolet mitrailleurs (25 balles) ;
· Grenades détruisant l’environnement (« il a fallu y renoncer à cause de plusieurs contraintes liées aux impératifs des jeux de plateformes »).

Suite à l’annulation des grenades, « nous avons eu une autre idée : des balles lentes mais très efficaces, en d’autres termes… un bazooka ! Il tire des projectiles qui explosent à l’impact. Pour contrebalancer les avantages de l’explosion (qui peut toucher plusieurs ennemis à la fois), nous l’avons rendue dangereuse pour le joueur : votre propre explosion peut vous blesser si vous êtes dans la zone ! »

Les développeurs de Platformines s’attellent ensuite à la customisation : « Nous avons décidé d’offrir une customisation intégrale du personnage : tête, nez, bouche, chemise et pantalon, à choisir parmi des dizaines de possibilités ! Il est ainsi possible d’obtenir des milliers de personnages différents. »

Cédric se rappelle que cette customisation n’était d’abord disponible que pour les personnages masculins (alors qu’il y avait aussi un modèle féminin disponible). À l’issue de la première bêta, de nombreux joueurs demandent à ce que les personnages féminins soient également personnalisables : le développeur s’empresse de leur donner satisfaction !

Pour refermer le sujet de la customisation, « les joueurs des deux sexes sont totalement libres de choisir l’aspect de leur héros. Si un héros masculin subtilise une perruque de princesse sur un ennemi, il est libre de la porter ! »

PLATFORMINES sortira sur STEAM le 28 mars 2014.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
Les dernières news!
 

 
marvel blade arkane xbox cancel

Blade : le film annulé par Disney Marvel ! L’exclu Xbox en PLS ?

L’univers cinématographique Marvel (MCU) subit un nouveau coup dur avec l’annulation confirmée du film solo Blade, un projet maudit qui traînait depuis son annonce en 2019. Selon des rapports d’insiders fia...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
avowed phil spencer cry

Avowed : Xbox perd encore une exclu au profit de la PS5 !

Microsoft et Obsidian Entertainment ont surpris la communauté Xbox hier soir lors du New Game Plus Showcase en annonçant que Avowed, le RPG fantastique sorti en exclusivité console Xbox Series X|S et PC le 18 février 2025, ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
life is strange arcadia bay collection

Life is Strange Reunion fuite ! Le retour de Max et… Chloé !

la communauté Life is Strange est en ébullition suite à une fuite majeure via l’organisme européen de classification PEGI. Un titre inédit, Life is Strange : Reunion, a été brièvement listé sur le site avant d’êtr...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
gta vi lucia bis

GTA VI a toutes les chances d’être… reporté à 2027 !

Le journaliste vidéoludique Jason Schreier, connu pour sa fiabilité chez Bloomberg et ex-rédacteur chez Kotaku, a semé le doute sur la date de sortie de Grand Theft Auto VI lors d’un épisode du podcast Triple Click. ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
raiponce live action casting teagan croft

Raiponce Live Action : Disney trouve sa Raiponce et son Flynn !

Disney a enfin levé le voile sur les interprètes principaux de son adaptation live-action de Raiponce (Tangled en VO), l’un des classiques animés les plus appréciés des années 2010. Après des mois de rumeurs et de ...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 
 
dragon quest vii reimagined

Dragon Quest VII Reimagined fête sa démo en vidéo !

SQUARE ENIX annonce aujourd’hui la sortie d’une démo gratuite pour DRAGON QUEST VII Reimagined, le remake attendu du titre culte des années 2000, DRAGON QUEST VII : Fragments of the Forgotten Past. Les joueuses et les jo...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0