The House of the Dead Remake : Le Vidéo-Test par Neoanderson
Note N-Gamz.com: 8/20
Si visuellement et même si l’on fait plus beau sur Switch, on ne boudera pas le travail de complète remodélisation réalisé par Mega Pixels Studios, on ne peut que se montrer vraiment déçu par ce The House of the Dead Remake et ce pour les raisons suivantes : les chutes de framerate horripilants en mode fidélité (d’où l’ajout d’un mode performance qui fait chuter la résolution), la durée de vie de moins d’une heure pour un prix bien trop élevé, l’atmosphère bien plus « lumineuse » que pour le jeu originel et surtout la jouabilité totalement ratée en détection de mouvement à cause d’une mauvaise attribution des touches ! Résultat des courses, il conviendra de jouer à ce rail shooter, conçu pour un flingue à tenir en main, avec les joysticks et là vous retirez 50% du plaisir de jeu d’un coup. Dommage mais espérons qu’un patch vienne justement corriger… le tir !
📊 LE VERDICT N-GAMZ
🟢 Les Points Positifs
- Des dégâts localisés
- Un mode deux joueurs en local
- Une remodélisation complète de tout le jeu
- Un mode horde bien hardcore
🔴 Les Points Négatifs
- Un framerate aux fraises en mode fidélité
- Un mode performance plus fluide mais aussi plus flou
- Une durée de vie de moins d'une heure pour un prix de 25€
- Une atmosphère bien plus lumineuse que dans l'original
- Le contrôle à la détection de mouvement est calamiteux et les touches mal calibrées




