Onimusha Way of the Sword : Test Vidéo PS5 Pro 4K ! Retour en force de la saga… après 20 ans ?

🛠️ Développeur : Capcom🎭 Genre : Action/Aventure🎮 Plateforme : Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X

Vingt ans après Dawn of Dreams, Capcom relance la saga Onimusha avec un nouveau volet intitulé Onimusha Way of the Sword, prévu pour ce 4 septembre prochain sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et PC. Sous la direction de Satoru Nihei et la production d’Akihito Kadowaki, le titre tarifé 80€ bascule de l’ancestral clan Samanosuke vers le sabreur de légende, Miyamoto Musashi ! Gantelet Oni au poing à l’issue d’un duel dans lequel il est passé de vie à trépas, notre héros se retrouve dans un Kyoto d’époque Edo, infesté par Malice et les Genmas qui tentent d’ouvrir le portal reliant les enfers à notre monde. Paré d’un RE Engine pour porter le renouveau visuel voulu par Capcom, ce Way of the Sword parvient-il à moderniser comme il se doit la mythique franchise de l’ère PS2 ? La réponse dans mon vidéo-test 4K complet sur PS5 Pro !

  

Note N-Gamz : 19/20

Ce qui convainc d’emblée, c’est que Way of the Sword ne se contente pas de se la jouer copier-coller des précédents volets en offrant un meilleur écrin graphique : il modernise littéralement toute la licence. Musashi n’est ainsi pas le héros lisse des bandes-annonces de samouraï. Non, le visage de Toshiro Mifune lui donne une « gueule », un humour qui fait mouche, une façon de haïr son propre gantelet tout en s’en servant, et les seconds rôles principaux — quand ils ont droit aux mêmes soins — portent tout autant le récit. Les combats possèdent assurément le feeling des films de chanbara : parade, déviation, Issen, âmes aspirées, démembrements d’un gore presque jubilatoire. On ne spamme pas les touches : on lit, on place, on tranche avec style. Les boss, démesurés, prennent toute leur ampleur grâce à une utilisation ingénieuse de la DualSense : Capcom a calé le retour haptique sur le son, fait résister la gâchette quand on bande l’arc ou qu’on scelle une faille, et laisse le petit haut-parleur crachoter l’absorption d’une âme pour encore plus d’immersion. Autour de la lame, l’équilibre tient. L’action et l’exploration se relaient sans que l’une n’étouffe l’autre ; Kyoto, Kiyomizu-dera, et j’en passe offrent assez de détours pour que les vingt heures annoncées ne sonnent pas comme un long couloir. Les arbres de compétences et le crafting offrent une belle personnalisation à notre Musashi tandis que la bande-son nippo-féodale porte les duels sur fond de doublage intégral en français et d’excellente facture. Visuellement, le RE Engine peut se montrer superbe dans l’intégralité de ses décors et ses effets spéciaux mais propose une image un peu terne, comme passée sous un filtre, et des PNJ, figurants, seconds couteaux étrangement modélisés au rabais dès que l’on quitte Musashi ou sa Nemesis. Ce n’est heureusement pas assez pour égratigner le plaisir manette en main et cette modernisation assumée : un samouraï charismatique, une manette qui agit comme le prolongement de notre sabre, et un rythme qui sait quand frapper et quand laisser respirer ce Kyoto maudit que nous espérons à présent revoir dans des suites tout autant inspirées !

📊 LE VERDICT N-GAMZ

🟢 Les Points Positifs

  • Une utilisation remarquable des capacités de la DualSense
  • Visuellement superbe
  • Persos ultra charismatiques avec un Musashi loin du héros tout lisse et un humour qui fait mouche
  • Des combats stratégiques qui offrent un feeling digne des films de samourais
  • Démembrement jouissivement gores
  • Parfait équilibre entre action et exploration
  • Durée de vie convaincante (20h)
  • Bonne personnalisation du héros avec les arbres de compétences et le crafting
  • Boss énormes
  • Doublage full FR et OST nipponne féodale du feu de dieu
  • Vraie modernisation de la licence.

🔴 Les Points Négatifs

  • Des NPC et second rôles modélisés au rabais
  • Une image terne, comme si elle souffrait d'un filtre.
La Note N-Gamz
❤️❤️❤️❤️❤️
(5/5)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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