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12 avril 2025

Assassin’s Creed Shadows PS5 Pro rivalise avec les meilleurs PC !

assassins creed shadows playstation 5 pro

Ce n’est pas nous qui le disons mais bel et bien Ubisoft, le développeur et éditeur du jeu, en la personne de son Directeur Technologique Pierre Fortin qui déclare dans un post sur le PlayStation Blog officiel au sujet de l’update PS5 Pro d’Assassin’s Creed Shadows que : « Avec l’illumination globale en Ray-Tracing en mode Performance (60 FPS), les réflexions en Ray-Tracing en mode Équilibré (mode 40 FPS) ainsi qu’en mode Qualité (30 FPS) et le PSSR désormais disponible dans tous les modes, nous sommes très satisfaits de notre version PS5 Pro et pensons qu’il s’agit de l’expérience console ultime pour AC Shadows, une expérience qui rivalise avec les jeux PC ultra-haut de gamme.« 

Il faut dire qu’Ubi a mis les petits plats dans les grands pour cette version PS5 Pro d’Assassin’s Creed Shadows en utilisant les trois piliers d’améliorations graphiques de la machine, à savoir son GPU plus rapide, de nouvelles capacités de Ray-Tracing et le PlayStation Spectral Super Resolution.

Mister Fortin déclare notamment au sujet de l’utilisation du BVH8 : « …avec l’annonce de la PS5 Pro l’année dernière, nous savions que nous avions tous les ingrédients pour créer la version console ultime d’AC Shadows. Le GPU plus rapide de la PS5 Pro améliore les performances sans trop d’efforts de la part des développeurs, mais la technologie révolutionnaire réside dans les capacités de ray tracing améliorées de la PS5 Pro, offertes par BVH82 (NDLR : BVH pour « bounding volume hierarchy ». Il s’agit d’une structure d’accélération essentielle à l’utilisation du Ray-Tracing matériel en graphisme 3D). Grâce à la prise en charge de BVH8 sur la PS5 Pro, nous avons pu accélérer d’environ 300 % les tâches GPU impliquant le ray tracing matériel. Ces deux améliorations cruciales, le GPU plus rapide et la prise en charge de BVH8, nous ont permis d’atteindre un objectif réaliste de 60 FPS stables tout en mettant en valeur notre moteur d’éclairage ray tracing de nouvelle génération.« 

Bref, si vous voulez la meilleure version d’Assassin’s Creed Shadows sur une console qui coûte trois fois moins cher qu’un PC Haut de Gamme, vous savez ce qu’il vous reste à faire !



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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