Fractured Online, le premier MMORPG isométrique dynamique à monde ouvert, développé par gamigo et Dynamight Studios, continue d’évoluer. Dans le dernier épisode de la série des journaux de bord du jeu, le PDG et cofondateur de Dynamight Studios, Jacopo Pietro Gallelli, faisait le point sur la manière dont les saisons interagissent avec les guildes, et comment elles impactent le gameplay.
Le nouveau contenu apporté tout récemment par les développeurs porte cette fois sur les diverses améliorations apportées aux villes construites par les joueurs grâce aux nombreux commentaires utiles reçus de la part de la communauté. On y retrouve notamment des éléments orientés sur le coût associé à la forge dans une ville dont les joueurs ne sont pas citoyens et le retour des conquêtes de villes. D’autres changements liés à la qualité de vie sont également abordés dans cette nouvelle vidéo à retrouver sous cet article.
Bref, on peut voir que les devs suivent leur soft, entendent leur communauté, réagissent rapidement et surtout… communiquent, ce qui est assez rare pour être signalé dans un milieu où règne parfois un peu trop de toxicité (les menaces de morts sur certains membres de studios de jeux service notamment).
Pour plus d’informations sur Fractured Online, disponible sur PC, veuillez consulter le lien suivant.