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14 août 2018

The Crew 2: Même pas 300.000 ventes physiques la 1ère semaine! L’épisode de trop?

Si le premier The Crew était plutôt bancal dans son histoire et son gameplay, il avait pour lui d’avoir su fédérer une jolie communauté et surtout de s’être sacrément amélioré au fil des mises à jours graphiques et de contenu, pour un résultat plus que fun au final.

De fait, on attendait beaucoup de The Crew 2 même si on se disait qu’Ubisoft l’avait annoncé un peu vite. Une fois le jeu entre nos mains, le constat fut pourtant positif et si on a vraiment déploré l’absence de vrai contenu solo, le côté arcade Open World du soft nous avait plutôt séduit, comme vous pourrez le constater dans notre vidéo-test complet en cliquant ici.

Cependant, ce ne fut pas le cas du grand public puisque si l’on en croit les chiffres mondiaux de VGChartz, le bébé d’Ubi n’a écoulé que 282.710 unités physiques (donc en magasin) sur sa première semaine de commercialisation, soit.. pas beaucoup pour l’un des seuls triple A du studio cette année. A noter que c’est l’Europe qui a le plus plébiscité le titre avec 126.103 unités contre 93.753 aux U.S.A. (et le reste pour le Japon et les autres continents).

Alors certes, en comptant large, on peut, au grand maximum, doubler les ventes en y adjoignant celles de version digitale, mais on reste quand même sur moins de 600.000 unités, là où de gros triple A dépassent allègrement le million durant la même période (2,26 millions d’unités physiques pour God of War, donc le double avec le digital!).

Alors, Ubisoft a-t-il réalisé l’épisode de trop pour The Crew selon vous?



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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2 Comments


  1. Dreik

    Pour avoir joué à l’alpha et la bêta, j’ai très vite réalisé que ce deuxième volet n’arrive pas à la cheville du 1er opus et ses deux DLCs sympatoches.

    Certes les avions et les bateaux amènent un vent de fraîcheur, mais pas de campagne solo, pas de mode flic, un PVP qui est une régression, un côté plus arcade que jamais, et j’en oublie, et un prix de 60€ #WTF.

    Non mais oh ubisoft, il y a un moment où il va falloir arrêter de pousser mémé dans les orties, surtout quand elle est en short, hein !



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