Quand on a créé la saga Zelda, la saga Mario, et une kyrielle d’autre licences tout bonnement cultes de l’écurie Nintendo, on n’a pas beaucoup de leçons à recevoir des autres. Mieux, ce sont les autres qui doivent écouter religieusement ce qu’on a à dire et les conseils que l’on peut donner, aussi c’est un réel plaisir d’entendre Shigeru Miyamoto expliquer ce qu’il recherche quand il engage des concepteurs/designers vidéoludiques.
Ainsi, le Maître annonce dans une interview octroyée au New York Times que:
« Je cherche toujours des créateurs qui ne sont pas des fans super passionnés de jeu vidéo. Je me fais un devoir de m’assurer qu’ils ne sont pas seulement des joueurs, mais qu’ils ont beaucoup de centre d’intérêts et de compétences différentes«
Bref, si vous n’êtes QUE fan de jeu vidéo, n’espérez pas bosser pour Shigeru Miyamoto un jour. Ouvrez votre esprit les amis et surtout n’oubliez pas… « La cuillère n’existe pas ».