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À vous la parole!

28 novembre 2017

ME Andromeda, Star Wars BF2, Fix FIFA18… EA vit une atroce année 2017. Méritée pour vous?

S’il y a bien un éditeur/développeur dans la tourmente depuis le début 2017, c’est clairement EA. En effet, l’un des mastodontes de l’industrie vidéoludique semble avoir raté tout ce qu’il a entrepris depuis cette année, et voici la liste des couacs mémorables qui ont émaillé son quotidien:

  • EA lance l’Early Access de Mass Effect Andromeda et se prend une volée de bois vert pour les animations faciales déplorables, la marche risible du héros et les bugs en pagaille.
  • A la sortie officielle de Mass Effect Andromeda, le jeu est reçu de façon très mitigée par les critiques, s’octroyant une note moyenne de 71% sur Metacritic. EA ferme Bioware Montreal, « responsable » du désastre et ses développeurs sont absorbés par Motive Studios.
  • EA ferme Visceral Games et annule un jeu Star Wars en solo, pourtant chapeauté par Amy Hennig, la maman d’Uncharted.
  • EA capitalise tardivement sur le succès de la Nintendo Switch et se plante en beauté avec son FIFA 18 sur le support.
  • Need For Speed Payback subit une controverse sur son système monétaire et ses loot boxes.
  • FIFA 18 sur Next-Gen et PC est raillé par les fans pour une mise à jour trop arcade, les gamers se mobilisant pour obtenir pas moins de 27.000 signatures en 72h histoire de forcer EA a réparer tout ça.
  • Star Wars Battlefront II, qu’EA espérait écouler à pas moins de 14 millions d’unités, lance son Early Access et se fait démolir par les gamers et la critique à cause de son système de loot box payantes totalement Pay-to-Win, entraînant même des enquêtes sur la légalité de cette monétisation à outrance.
  • Pris à la gorge et rappelé à l’ordre par Disney et Lucasfilm, le boss d’EA annonce, le jour de la sortie de Star Wars BF2, que le système de microtransactions est gelé jusqu’à nouvel ordre.
  • Malgré cela, le titre ne reçoit qu’un 68% de moyenne sur Metacritic et même… un 9% dans l’avis des joueurs sur plus de 6000 votes. Cela fait de lui le second jeu le plus détesté au monde, après Ghostbusters.

Vous l’aurez compris, 2017 a sans doute été la pire année possible pour EA, mais est-ce vraiment mérité ou s’agit-il d’un bashing pur et dur contre l’un des plus gros éditeurs vidéoludiques selon vous?

Comme toujours, commentez via notre module spécifique sous cet article ou nos réseaux sociaux, mais aussi grâce aux Smileys Appygamer: un LOL/BIEN JOUE si vous estimez que c’est bien fait pour EA et que c’est mérité, et un GAME OVER si vous trouvez qu’il s’agit d’un bashing et que les titres de l’éditeur ne méritaient pas ça.

A vous la parole!



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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