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9 décembre 2016

Super Mario Run jouable partout? Vraiment? Perdu!

Super Mario Run, la première incursion du plombier moustachu sur nos smartphones, débarque la semaine prochaine sur iOS (et plus tard sur Android) sous la forme d’un endless runner hautement chronophage. Les premiers tests sont d’ailleurs plutôt élogieux malgré un modèle économique tarifant le soft à une dizaine d’Euros, seuls les premiers niveaux étant gratuits.

Mais ce qui risque de faire grincer des dents, outre le prix élevé, c’est surtout l’obligation d’être connecté EN PERMANENCE à Internet durant vos parties! Autrement dit, si vous vous déplacez dans une zone sans Wi-fi et sans réseau 3G ou 4G digne de ce nom, vous pouvez dire adieu à vos parties endiablées!

Nintendo explique cette obligation de connexion par la volonté de combattre le piratage mais aussi pour « proposer le jeu de la façon la plus sûre possible aux utilisateurs, pour qu’ils puissent y jouer dans un environnement stable« , dixit Shigeru Miyamoto.

Il faut dire que Super Mario Run dispose d’un gros côté scoring, envoyant vos records dans les tableaux de High Score mondiaux online, mais on trouve quand même la pilule un peu difficile à avaler, pas vous?

Super Mario Run Trailer



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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