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23 novembre 2016

Ubisoft et ses jeux: 10 ans de durée de vie et zéro DLCs complétant l’expérience!

Anne Blondel-Jouin, vice-présidente des opérations directes chez Ubisoft, s’est entretenue récemment avec nos confrères de Game Industry sur la politique à long terme de son employeur, et certains éléments sont plutôt intéressants à signaler.

Ainsi, Ubi voudrait soutenir ses jeux pour des périodes allant de 5 à 10 ans, mais offrir une monétisation « prudente » pour garder les joueurs engagés dans le soft aussi longtemps que possible.

De fait, elle a abordé le sujet des DLC qui complètent l’expérience de jeu de façon « obligatoire », entendez par là un scénario additionnel avec la fin du soft, un prologue, etc… Et sur ce point elle a tenu à être très claire: « Il n’y aura plus de DLC que vous serez obligé d’acquérir pour avoir le jeu « complet ». Vous avez le jeu, et si vous voulez l’étendre (via des armes en plus, des cosmétiques, etc…) vous êtes libre d’acheter des DLC, ou pas. Par analogie, on peut prendre le cas d’un parc d’attraction. Vous pouvez faire tous les manèges, toutes les montagnes-russes avec l’unique prix d’entrée, mais vous pouvez aussi passer par la boutique.« 

Bref, terminé de voir des softs comme Prince of Persia sur Old-Gen, qui ne vous révélait sa fin que si vous achetiez le DLC contenant l’ultime chapitre du soft… et c’est tant mieux! Espérons que d’autres éditeurs suivent la tendance!



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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