Adieu les trop longues présentations enregistrées et autres trailers à rallonge lors des Game Awards 2016! La cérémonie américaine censée sacrer les meilleurs jeux de cette année le 2 décembre prochain va en effet privilégier beaucoup plus de vrai gameplay pour éviter… l’effet No Man’s Sky!
C’est ce que dit en substance le créateur et producteur de l’événement, Geoff Keighley, lequel n’hésite pas à parler de la présentation l’année dernière, durant les Game Awards 2015, du jeu de Hello Games. Ladite présentation devait logiquement être en temps réel… et pourtant Hello Games a grugé tout le monde… encore une fois.
A présent donc, les organisateurs seront doublement vigilants sur ce point, souhaitant une réelle transparence des développeurs sur l’état d’avancement de leur soft.
Comme quoi, Sean Murray et sa mystification des foules auront eu au moins un point positif, celui de faire réfléchir l’industrie vidéoludique sur les faux trailers et leurs implications chez les gamers.
No Man’s Sky One Man’s Lie