Masayuki Hirano, producteur de Dragon Ball Xenoverse 2, a confirmé lors d’une interview avec Siliconera que l’équipe de développement n’avait pas prévu d’inclure de nouvelles races jouables en plus des cinq déjà présentes dans l’opus antérieur, à savoir les Terriens, les Saiyens, les Nameks, les Majins et le clan Freezer.
L’homme précise que le but est surtout de se concentrer sur les races qui existaient déjà dans Dragon Ball Xenoverse pour améliorer sensiblement l’expérience de jeu dans cette suite, en optimisant le gameplay, augmentant la liste de coups et surtout leurs caractéristiques propres.
Bref, si vous vouliez jouer un androide… c’est rapé. Dragon Ball Xenoverse 2 est prévu pour fin 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Dragon Ball Xenoverse 2 Trailer
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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!
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