Bethesda continue aujourd’hui sa série d’interviews filmées pour toutes celles et ceux qui veulent en savoir – beaucoup – plus sur The Evil Within. C’est ainsi que vous allez pouvoir vous délecter de trois nouvelles vidéos (sous-titres FR dans les options) dans lesquelles Adam Sessler s’entretient de nouveau avec le créateur du jeu, Shinji Mikami, ainsi que d’autres membres de Tango Gameworks, pour vous donner un aperçu plus détaillé du jeu et de ses développeurs.
Dans “Inspirations : les origines du Mal”, Mikami-san nous raconte comment son amour pour les vieux films d’horreur et de science-fiction a contribué au jeu et comment le studio entend perpétuer le développement du Survival Horror. Vous en apprendrez peut-être un peu plus sur l’histoire et le folklore japonais, mais aussi sur ce qui terrifie le célèbre réalisateur.
Dans “Conception audio : entendre le Mal”, Adam Sessler passe un peu de temps avec deux membres de l’équipe audio, Shuichi Kobori et Ippei Shiraki, pour mieux comprendre le rôle de la musique et des sons dans l’immersion du joueur.
Et du son à l’image, découvrez le sixième volet “Conception visuelle : l’esthétique du Mal”. Rejoignez Adam Sessler et le directeur artistique Naoki Katakai autour des inspirations, des environnements et bien sûr des ennemis de The Evil Within.
Et si vous avez raté les premières vidéos “Dans les coulisses de Bethesda”, retrouvez-les sur N-Gamz en cliquant ici. The Evil Within sera disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360 le 14 octobre prochain!
The Evil Within: « Inspirations : les origines du Mal »
The Evil Within: « Conception audio : entendre le Mal »
The Evil Within: « Conception visuelle : l’esthétique du Mal »
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