Review
En 1997, Gust sortait une nouvelle licence sur Playstation première du nom avant de la porter sur Saturn et PC, licence qui a aujourd’hui droit à une revisite complète sous l’appellation Atelier Marie Remake : The Alchemist of Salburg sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. Plus de vingt-cinq ans après son opus originel, la saga « Atelier » va donc à nouveau nous permettre d’incarner une jeune élève alchimiste peu douée, Marie, dans sa quête pour constamment s’améliorer. Retour aux sources donc depuis ce 13 juillet mais êtes-vous prêt pour la claque temporelle ?
Un chouette retour à la simplicité !
Dans ce tout premier des « Atelier », on incarne Marlone, plus connue sous le surnom de Marie, qui étudie à la plus que réputée Académie de Salburg. Hélas, notre héroïne est un désastre ambulant : pire élève possible, elle foire son examen en beauté. Cependant, l’Académie croit en elle et lui propose de la mettre à l’essai pendant cinq ans. Il faudra qu’elle livre, à la fin de cette échéance, la plus fabuleuse des création afin de redorer son blason ou bien tout sera fini pour la belle blonde.
On retrouve donc le moteur numéro un de la licence : cet odieux chronomètre qui reste au-dessus de nos têtes façon épée de Damocles ! Cinq ans, cela peut passer très rapidement car dans Atelier Marie Remake tout vous coûte du temps : aller vous promener, revenir à votre chaudron, fabriquer potions et objets… une course contre la montre un brin stressante ! Mais le développeur Gust sait que les joueurs de la saga ont désormais pris l’habitude d’être plus chill, de jouer sans trop de pression et c’est donc pour cela qu’ils vous proposent au lancement de votre game la possibilité de jouer certes face à la barrière des cinq années imposée par vos mentors mais aussi de vous adonner au mode infini pour moins de défi mais plus de plaisir et un timing qui disparaît comme par magie.
Un gameplay toujours efficace…
Petit rappel pour les absents : Atelier est une franchise dans laquelle le jeu s’oriente autour de trois phases. La premières consiste à vous promener en ville. Ici c’est Salsburg qui sert de hub avec sa taverne, son forgeron et l’Académie. Vous pourrez y prendre des missions, papoter avec ceux qui vous suivront à l’extérieur de la ville ou écouter les rumeurs qui débloqueront de nouveaux matériaux à récolter ou de nouvelles zones à explorer.
Vous pourrez ensuite aller vous promener dans des forêts magnifiques, des grottes où les minerais brillent, de charmantes prairies… De quoi ravir vos pupilles et votre envie de diversité. Des ennemis vous attendent bien entendu et bien que les combats se montrent intéressants, il est possible de booster leur vitesse et même de les mettre en mode automatique si ce n’est pas votre point fort.
Enfin, la troisième phase vous fait retourner au village pour vous lancer dans de l’alchimie basique : vous collez vos ingrédients dans le chaudron et si vous n’être pas trop fatiguée et que vous avez le bon niveau, tout se passera bien. De fait, si vous adorez les nouveautés en termes de gameplay, ce retour aux sources risque de vous perdre par sa très grande simplicité. Ici pas de fioritures, on est de retour en 1997. Personnellement, j’ai beaucoup aimé ce petit côté zéro de prise de tête : on part en balade, on crafte et zou c’est reparti mais il est certain que cela peut lasser plus rapidement que dans les derniers opus. La grosse nouveauté réside cette fois dans les boss que l’on devra battre lors de cessions mini-jeux. Une idée plaisante.
Techniquement parlant, le titre a subit une refonte sauce chibi qui étonne au premier abord mais fonctionne au final merveilleusement bien tout en respectant la vibe old school. Les illustrations qui ponctuent notre avancée sentent bon le style art nouveau et l’ensemble est très plaisant. De plus, on sera ravi de pouvoir adapter la bande-son à nos envies en piochant dans le catalogue de la licence !
Atelier Marie Remake : Trailer