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27 février 2026

PS5 Pro : le PSSR2 est là et RE Requiem devient bluffant !

pssr2 ps5 pro comparaison

Sony frappe un grand coup aujourd’hui dans l’univers des consoles next-gen : une version améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) est intégrée dès ce jour via une mise à jour système pour la PS5 Pro, marquant un bond qualitatif en upscaling intelligent. Annoncée par Mark Cerny, architecte en chef des PS5 et PS5 Pro, sur le blog officiel PlayStation, cette évolution propulse la machine vers des sommets visuels inédits, en commençant par une compatibilité immédiate avec Resident Evil Requiem, le dernier opus horrifique de Capcom lancé aujourd’hui même et dont vous pourrez retrouver notre test vidéo complet en cliquant ici.

Cet upgrade PSSR n’est pas un simple rafistolage ; elle raffine l’algorithme spectral pour un rendu plus précis, préservant un framerate élevé tout en exaltant la netteté des textures complexes et des effets lumineux. Selon Masaru Ijuin de Capcom, cité dans le billet officiel, ce PSSR revisité permet d’« élever notre expressivité en traitant avec succès ces détails et particularités texturées, traditionnellement ardues à upscaler en raison de leur intricacité ».

Pour Resident Evil Requiem, cela se traduit par une fluidité exemplaire en 60 fps avec ray tracing activé, où l’upscaling transforme une résolution interne modeste en un 4K perçu d’une clarté photoréaliste, minimisant les artefacts et sublimant les ombres volumétriques mais aussi les démarcations entre les détails, visibles sur la chevelure de Grace en photo d’en-tête.

La mise à jour s’étend progressivement : dès aujourd’hui, les possesseurs de PS5 Pro peuvent goûter à ce PSSR dopé dans le nouveau Resident Evil, où il maintient un équilibre souverain entre cadence d’images et fidélité graphique. En mars, une actualisation logicielle plus large introduira un toggle système baptisé « Amélioration de la Qualité d’Image PSSR », permettant d’appliquer cette version affinée à une myriade de jeux existants compatibles PSSR, comme ceux exploitant le RE Engine ou d’autres moteurs optimisés.

Digital Foundry, dans son analyse précoce, acclame cette itération comme un game-changer : « une augmentation gigantesque de la qualité d’image perçue », surpassant même les implémentations antérieures et rivalisant avec des technologiess comme le FSR 4 ou le DLSS 4.5 en termes de netteté sans bruit excessif.

En somme, ce PSSR revigoré transcende les limites hardware de la PS5 Pro, injectant une dose d’innovation qui élève l’expérience ludique vers des horizons plus immersifs et visuellement somptueux. Avec Resident Evil Requiem comme fer de lance, Sony consolide son avance technique, promettant un avenir radieux pour les puristes de la fidélité graphique. Les joueurs n’ont qu’à mettre à jour leur console pour plonger dans cette ère upscalée – un pas de géant pour la génération actuelle et une belle épine dans le pied de la future Xbox Magnus, déjà à l’agonie avant même sa sortie.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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