Aujourd’hui, à 20h09 JST pile poil, CyberConnect2 a franchi un cap monumental en dévoilant, lors d’un livestream spécial, un nouveau projet .Hack pour célébrer ses 30 ans d’existence. Cette renaissance tant espérée de la saga culte, teasée depuis une semaine par des visuels cryptiques et une police iconique, s’intitule provisoirement .hack//Z.E.R.O, un action-RPG multijoueur en monde ouvert qui promet de réinventer l’univers des MMORPG « hantés ».
Le trailer, visionné des millions de fois en quelques heures sur YouTube et NicoNico, dépeint un « The World » revisité : graphismes next-gen sous Unreal Engine 5, combats dynamiques hybrides (temps réel/action-RPG), et une intrigue centrée sur des gamers VR piégés dans un serveur corrompu par une IA malveillante. CyberConnect2, artisan originel des .hack//Infection, .hack//G.U. et .hack//Roots, revient aux sources avec un roster de personnages qui devrait rappeler de bons souvenirs aux fans de la première heure (avec Kite en héros), des quêtes narratives ramifiées et un système de guildes qui pourrait être cross-platform (PS5, PC, Xbox, Switch 2).
Hiroshi Matsuyama, cofondateur du studio CyberConnect2, a déclaré avec émotion : « .hack est notre ADN. Ce 30e anniversaire marque le retour triomphal d’un univers qui a défini notre histoire. ». Prévu pour 2028, .hack//Z.E.R.O. s’annonce comme un mastodonte : monde persistant en évolution, événements saisonniers, et liens avec .hack//G.U. Last Recode (2022) ou peut être le light novel de 2023 qui était une préquelle aux événements du premier jeu.
La communauté explose : le livestream culmine à 1,2 million de viewers simultanés. Siliconera et Gematsu saluent ce « retour providentiel » pour une franchise endormie depuis 14 ans (.hack//VERSUS, 2012).
















