110 Industries est ravie d’annoncer que la célèbre actrice de motion capture et doubleuse Stefanie Joosten (Quiet dans Metal Gear Solid V) a rejoint la compagnie en tant que directrice créative du prochain jeu de mecha « Vengeance Is Mine » et en tant que directrice des cinématiques du titre d’action ultraviolent à la troisième personne « Wanted: Dead ».
Stefanie est connue pour son travail sur des titres majeurs tels que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, SpaceLords et Last Labyrinth, bien que ce soit la première fois qu’elle occupera un rôle de production exécutive de jeux vidéo.
En plus d’apporter son expérience et sa connaissance de l’industrie du jeu à ces projets en tant que directrice créative et directrice des cinématiques, le talent de Stefanie en tant qu’interprète sera également mis à profit chez 110 Industries alors qu’elle assumera des rôles dans Wanted: Dead et Vengeance Is Mine. Les détails sur les histoires de ces jeux et les personnages que Stefanie jouera sont secrets pour le moment, mais nous attendons avec impatience des informations dessus.
« Nous sommes très heureux d’avoir Stefanie à bord », a déclaré Sergei Kolobashkin, fondateur et directeur de la création chez 110 Industries. « Son expérience approfondie de travail avec des sociétés de jeux japonaises est un avantage que nous recherchions. Elle est clairement une pro de classe mondiale ».
À propos de Wanted: Dead
Wanted: Dead est un jeu d’action à la troisième personne d’influence japonaise qui arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Avec des combats au corps à corps spectaculaires, des gunfights ultra nerveux et un système unique de sectionnement des membres, Wanted: Dead emmène les joueurs dans une version sombre et dangereuse du cyberpunk de Hong Kong où vous aurez besoin de compétences affûtées pour survivre.
S’inspirant de Devil May Cry et Bayonetta, le titre proposera un système de combat aussi bien au corps à corps qu’à distance, avec des ralentis pour magnifier l’action, la possibilité d’émettre des ordres aux compagnons dirigés par l’IA et j’en passe.
À propos de Vengeance is Mine
Actuellement en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, Vengeance Is Mine est un jeu de combat au corps à corps brutal avec un mécanisme de manipulation du temps qui ajoute une touche fascinante aux rencontres. Grâce aux capacités de la combinaison mécanique de haute technologie HYDRA, les joueurs auront la possibilité d’accélérer le temps et de se précipiter en un clin d’oeil vers des ennemis sans méfiance, ou de remonter le temps pour réajuster les combos ou échapper à la mort.
Le jeu raconte l’histoire de Gabriel Jaeger, brutalement exécuté par trois voyageurs temporels qui sont remontés en 1664 pour obtenir une vieille technologie qui leur permettra de faire fonctionner le Deacon – une installation militaire abandonnée enterrée sous les rues de New Amsterdam. Charles Jaeger, maintenant en plein contrôle du Deacon, rassemble ses troupes pour rencontrer leur chef spirituel Robert Wright au-delà de l’horizon de l’espace et du temps. Son seul problème est Gabriel. En effet, ce dernier s’en est sorti vivant de justesse et contrôle le prototype de la combinaison mécanique HYDRA dans un seul but : se venger !

















