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14 juillet 2021

NieR Automata : Un patch débarque pour la version PC !

SQUARE ENIX a annoncé aujourd’hui que NieR:Automata, le Action-RPG développé par PlatinumGames Inc. et créé par YOKO TARO (Drakengard), avec l’aide du compositeur Keiichi Okabe (TEKKEN / Drakengard) et du producteur Yosuke Saito (DRAGON QUEST X), recevrait un patch sur PC(STEAM) le 15 juillet 2021. Ce patch apporte un lot de corrections telles que l’affichage des cut-scenes ou la stabilité de la fréquence d’images.

Voici la liste des améliorations apportées par le patch disponible le 15 juillet sur STEAM :

  • Changements apportés
    • Paramètres d’affichage fenêtré sans bordures
      • Des paramètres pour l’affichage fenêtré sans bordures ont été implémentés
    • FidelityFX
      • Une fonctionnalité CAS FidelityFX a été implémentée
    • HDR
      • Le système détecte désormais automatiquement si la fonction HDR a été activée dans les paramètres d’affichage de Windows et démarre automatiquement le jeu en mode HDR si c’est le cas
    • Anticrénelage
      • Des ajustements ont été apportés à la fonction d’anticrénelage
    • Textures de l’interface utilisateur (UI) en 4K
      • Environ 270 textures pour les icônes, les arrière-plans et les éléments de l’UI ont été ajustées et prennent désormais en charge les résolutions 4K
    • Cinématiques
      • Le bitrate a été amélioré et les cinématiques pré-rendues ont été ajustées pour s’afficher en 60FPS dans le bon aspect ratio, sans étirer l’image
    • Illumination globale
      • Une nouvelle fonctionnalité « Illumination globale » a été ajoutée et peut être réglée selon trois niveaux : élevé, moyen ou faible
    • Occlusion ambiante / Effet de flou
      • Les cibles de rendu pour les effets d’occlusion ambiante et de flou ont été modifiées en résolution dynamique basée sur la résolution du jeu
  • Corrections de bugs
    • Il est désormais possible de basculer entre les modes d’affichages récemment sélectionnés (mode plein écran, mode fenêtré ou fenêtré sans bordures) pour les captures d’écran en appuyant simultanément sur les touches Alt + Entrée.
    • Le curseur de la souris ne s’affiche plus lorsqu’une manette est connectée.
    • Le frame rate a été stabilisé à 60FPS avec les paramètres par défaut
    • D’autres corrections de bugs ont été apportées

Développé en collaboration avec PlatinumGames Inc., NieR:Automata offre un gameplay alliant à la perfection jeu de rôle et action dans un monde ouvert d’une beauté dévastée où les joueurs incarnent les androïdes 2B, 9S et A2 et combattent afin de reconquérir le monde pour leurs créateurs humains.

NieR:Automata Game of the YoRHa Edition est déjà disponible sur PlayStation®4 et PC(STEAM®).

NieR:Automata: BECOME AS GODS Edition est déjà disponible sur Xbox One et Xbox One X.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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