Suite directe du très bon Oddworld : « New ‘n Tasty », Soulstorm sortira le 6 avril prochain sur PC et en tant qu’exclusivité (temporaire) console PlayStation 4 et PlayStation 5.
On espérait donc un résultat visuellement bluffant sur Next-Gen, mais ce ne sera clairement pas grâce à la résolution du soft ! En effet, le créateur du jeu, Lorne Lanning, a récemment été interviewé par nos confrères de WCCFTech et annonce que son bébé tournera en 1080p@30fps sur PlayStation 4 et à 1440p@60fps sur PlayStation 5. Et non, pas de 4K à se mettre sous la dent hélas.
Niveau durée de vie, ce cher Lorne a indiqué que Soulstorm prendra 20 heures à être bouclé et offrira des dizaines d’heures de rejouabilité.
Alors, déçu par l’absence de 4K sur la version PlayStation 5 ?
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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!