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9 décembre 2014

Première bande-annonce pour Metal Gear Online (Trailer)

Konami Digital Entertainment B.V. a dévoilé le tout premier extrait de METAL GEAR ONLINE, tout en confirmant que ce contenu multijoueur sera gratuitement intégré à METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

METAL GEAR ONLINE est un mode multijoueur dédié s’intégrant au cœur des éléments de la campagne principale et fera partie intégrante de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, et ce gratuitement. KONAMI a dévoilé METAL GEAR ONLINE dans une bande-annonce de 4 minutes diffusée lors de la cérémonie des Game Awards de Las Vegas, rediffusée en live dans la nuit du 5 au 6 décembre.

KONAMI a profité de cet événement pour montrer un premier aperçu de METAL GEAR ONLINE, qui sera lancé en simultané de la sortie de THE PHANTOM PAINMETAL GEAR ONLINE constitue le troisième opus du célèbre jeu en ligne, entièrement retravaillé avec les fonctionnalités de gameplay et le style graphique de la campagne solo de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Centré sur les opérations tactiques en équipe, le jeu intègre un système de classes définissant clairement les forces et capacités de chaque joueur sur le champ de bataille. De célèbres protagonistes tels que Venom Snake et Ocelot feront également leur apparition dans ce mode multijoueur.

De nouvelles informations concernant le développement et le contenu de METAL GEAR ONLINE seront dévoilées à l’approche de son lancement. Les fans de la série peuvent également suivre twitter.com/metalgearonline et la page facebook.com/mgs pour plus d’informations.

Concluant l’expérience METAL GEAR SOLID V, METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN est le plus vaste et le plus ambitieux des opus de la saga à ce jour. Il est centré sur le héros de la série, Snake, et fait suite aux événements du prologue récemment sorti, METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. Se déroulant dans de nombreux environnements en monde ouvert, METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN garantit une immersion sans égal grâce aux conditions météorologiques dynamiques et aux transitions jour/nuit au fil des missions. Ce changement de luminosité au fur et à mesure de l’avancée de la journée impacte grandement le célèbre gameplay d’infiltration de la série. Bénéficiant de la puissance du FOX Engine, délivrant de superbes graphismes, le jeu offre une totale liberté stratégique quant au choix de l’approche, dont différents moyens de transport et de nombreuses et célèbres techniques d’infiltrations. Une telle liberté assure à METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN de fixer de nouveaux standards en terme d’immersion du joueur.



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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