Call of Duty: Advanced Warfare, le nouvel opus de la saga de FPS bien connue de tous, a pour but de proposer une expérience de jeu la plus immersive possible pour les fans. De fait, Christopher Stone, Directeur de l’Animation, et Joe Salud, Directeur Artistique chez Sledgehammer Games, décrivent dans un nouveau making-of comment la Performance Capture (déjà à l’oeuvre dans des titres comme Beyond: Two Souls ou Heavy Rain), l’animation des visages et les squelettes de personnages amènent les détails à un niveau de rendu photoréaliste pour un titre que tout le monde attend de pied ferme comme le premier Call of Duty développé en priorité sur next-gen (il suffit de voir la vidéo de gameplay montrée à l’E3 pour s’en convaincre).
Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 4 novembre sur Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 et PC.